Car*_*tos 5 javascript bots discord discord.js jimp
我有一个向欢迎频道发送消息的代码:
import Discord from "discord.js"
const client = new Discord.Client()
client.on("guildMemberAdd", async member => {
let bg = await jimp.read("img/img_bg.png") // Bg da imagem.
if(guildId === "729008562747080836") {
bg = await jimp.read("img/img_bg-thunder.png") // Bg da imagem da Thunder.
}
let font = await jimp.loadFont(jimp.FONT_SANS_32_WHITE) // Fonte usada na imagem.
let mask = await jimp.read("img/img_mask.png") // Máscara da imagem.
let welcomeImg = await jimp.read("img/img_txt-welcome.png") // Imagem dando boas-vindas.
let name = member.user.username // Nome do novo membro.
let lenName = name.length * 16 // "Calculando o tamanho" do nome.
// Método usado para fazer a mensagem ao entrar no servidor.
await jimp.read(member.user.defaultAvatarURL).then(avatar => {
avatar = member.user.displayAvatarURL() // Pega a URL da imagem.
let avtUrl
if(avatar.includes(".webp")) {
avtUrl = avatar.substr(0, avatar.lastIndexOf(".")) + ".png" // Converte a extensão de .webp para .png.
} else avtUrl = avatar
jimp.read(avtUrl).then(avt => {
avt.resize(250, 250) // Redimensiona o avatar.
mask.resize(250, 250) // Redimensiona a máscara.
welcomeImg.resize(280, 280) // Redimensiona a imagem de boas-vindas.
avt.mask(mask) // Junta o avatar com a máscara.
bg.composite(welcomeImg, 370, 210) // Adiciona a imagem de boas-vindas no background.
bg.print(font, 512 - lenName / 2, 380, name) // Centraliza e escreve o nome da pessoa.
bg.composite(avt, 387, 40) // Adiciona o avatar no background.
// Guarda a imagem no arquivo "img_final.png".
bg.write("img/img_final.png")
}).catch(err => {
console.log("Erro ao montar a imagem.")
console.log(err)
})
}).catch(err => {
console.log("Erro ao carregar a imagem.")
console.log(err)
})
let channelWel = client.channels.cache.get(welcomeId)
if(guildId === "729008562747080836") {
await channelWel.send(`Olha só quem entou para a melhor e-team! Bem-vindo(a) <@${member.user.id}>!`, { files: ["img/img_final.png"] }) // Manda a mensagem e a foto para o canal.
} else {
await channelWel.send(`Olha só quem entou para o servidor! Bem-vindo(a) <@${member.user.id}>!`, { files: ["img/img_final.png"] }) // Manda a mensagem e a foto para o canal.
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它正在工作,但有一个我无法解决的问题。当我进入服务器时,它显示:
但是当我进入 dyno bot 或其他用户时,它显示:
当我再次输入或其他用户时:
它总是发送以前的用户欢迎图片......我正在努力解决这个问题......帮助我!
(我是巴西人,所以有些词或句子可能是错误的。)
问题似乎出在这一段代码中:
\njimp.read(avtUrl).then(avt => {\n avt.resize(250, 250) // Redimensiona o avatar.\n mask.resize(250, 250) // Redimensiona a m\xc3\xa1scara.\n welcomeImg.resize(280, 280) // Redimensiona a imagem de boas-vindas.\n avt.mask(mask) // Junta o avatar com a m\xc3\xa1scara.\n bg.composite(welcomeImg, 370, 210) // Adiciona a imagem de boas-vindas no background.\n bg.print(font, 512 - lenName / 2, 380, name) // Centraliza e escreve o nome da pessoa.\n bg.composite(avt, 387, 40) // Adiciona o avatar no background.\n\n // Guarda a imagem no arquivo "img_final.png".\n bg.write("img/img_final.png")\n}).catch(err => {\n console.log("Erro ao montar a imagem.")\n console.log(err)\n})\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n您没有使用await
,因此其余代码不会等待这部分代码执行。要解决此问题,您需要添加await
外部函数并使之异步:
// M\xc3\xa9todo usado para fazer a mensagem ao entrar no servidor.\nawait jimp.read(member.user.defaultAvatarURL).then(async avatar => {\n avatar = member.user.displayAvatarURL() // Pega a URL da imagem.\n let avtUrl\n if(avatar.includes(".webp")) {\n avtUrl = avatar.substr(0, avatar.lastIndexOf(".")) + ".png" // Converte a extens\xc3\xa3o de .webp para .png.\n } else avtUrl = avatar\n await jimp.read(avtUrl).then(avt => {\n avt.resize(250, 250) // Redimensiona o avatar.\n mask.resize(250, 250) // Redimensiona a m\xc3\xa1scara.\n welcomeImg.resize(280, 280) // Redimensiona a imagem de boas-vindas.\n avt.mask(mask) // Junta o avatar com a m\xc3\xa1scara.\n bg.composite(welcomeImg, 370, 210) // Adiciona a imagem de boas-vindas no background.\n bg.print(font, 512 - lenName / 2, 380, name) // Centraliza e escreve o nome da pessoa.\n bg.composite(avt, 387, 40) // Adiciona o avatar no background.\n\n // Guarda a imagem no arquivo "img_final.png".\n bg.write("img/img_final.png")\n }).catch(err => {\n console.log("Erro ao montar a imagem.")\n console.log(err)\n })\n}).catch(err => {\n console.log("Erro ao carregar a imagem.")\n console.log(err)\n})\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n