Sto*_*one 16 memory-management autorelease ios
我正在开发一个关于iPhone的项目.我现在从另一个UIViewController启动一个新的UIViewController,然后在它们之间切换.这是我的代码.
iGreenAppDelegate *delegate = [UIApplication sharedApplication].delegate;
if(checkInViewController) {
[checkInViewController release];
checkInViewController = nil;
}
checkInViewController = [[CheckInViewController alloc] initWithCheckpoint:checkpoint];
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:0.8];
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:[delegate window] cache:YES];
[[delegate rootTabBarController].view removeFromSuperview];
[[delegate window] addSubview:checkInViewController.view];
[UIView commitAnimations];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是我第二次启动UIViewController,我想释放它以避免导致内存泄漏.调试器显示
iGreen(916,0x3f60348c)malloc:对象0x130350的错误:释放对象的校验和不正确 - 对象可能在被释放后被修改.在malloc_error_break中设置断点以进行调试
这很奇怪,因为其他部分中的类似代码不会返回此类错误.此外,我尝试自动释放,但程序将立即崩溃,调试器说我正在修改最终的图层.
我一直在研究这个问题一整夜,并且仍然对此感到困惑.
bbu*_*bum 18
在malloc_error_break中设置断点以进行调试.
这样做并发布回溯.
通常,这意味着您损坏了内存,但也可能意味着您有一个过度释放的对象.尝试构建和分析.
除了在malloc_error_break中设置断点之外 - 在xCode中按Command-6跳转到断点选项卡 - 还可以在您的方案中启用malloc辅助.
转到方案选择器,选择"编辑方案"找到"运行"目标并转到"诊断"选项卡.在内存管理下启用scribble,guard边缘,guard malloc和zombie对象.
运气好的话,xCode会抓住你在你分配的内存之外写字并破坏内存.
就像处理记忆的成人监督一样......