我正在努力的游戏中遇到棘手的问题.我正在使用Pygame来开发它.我碰巧是那些从不使用默认__dict__对象变量的开发人员之一; 我总是定义__slots__澄清对象可以拥有的变量(我有一个类方法,它读取插槽以确定配置文件中所需的变量).
无论如何,我只是意识到这种努力在我的一些班级中没有奏效; 它们仍然有一个__dict__变量,可以分配任意属性,即使它们明确定义了它们__slots__.我认为这是因为它们继承自pygame.sprite.Sprite,它有一个__dict__.如果是这种情况,我该如何抑制这个字典的创建呢?(我虽然明确定义__slots__应该)或者我可能弄错了原因?感谢您的任何见解; 通过搜索很难找到有关此特定问题的信息.
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