我无法使用级长的FlowRunner来解决上述问题。我可能要么用错了(见下文)要么错过了一些东西。真的很感激任何指点!
我通读了出色的级长核心文档,发现处理失败和本地调试的部分与此最相关(可能漏掉了一些东西!)。该FlowRunner类出现(我)是解决方案。
要查看是否可以使用 Flow Runner 恢复失败的流:
from time import sleep
import prefect
from prefect import Flow, task
@task
def success():
sleep(3)
return
@task
def failure():
return 1 / 0
def get_flow_runner():
with Flow("Success/Failure") as flow:
success()
failure()
return prefect.engine.FlowRunner(flow)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
In [1]: run nameofscript.py
In [2]: flow_runner = get_flow_runner()
In [3]: state = flow_runner.run()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将 1 / 0 替换为 1 / 1failure()以便任务成功:
最后将之前的状态传递给flow_runner希望它会恢复流程:
In [1]: run nameofscript.py
In [2]: flow_runner = get_flow_runner()
In [3]: flow_runner.run(task_states=state.result)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
整个流程再次运行,包括 3 秒成功的任务。
这里的问题是,您在每次运行时都会重建流程,这会更改任务对象。 state.result是一个字典,其键是 Task 对象 - 如果底层 Task 对象发生任何变化,它的哈希值也会发生变化。您应该使用更新的任务对象手动创建状态字典,如下所示:
from prefect.engine.state import Success
failure_task = runner.flow.get_tasks(name="failure")[0]
task_states = {failure_task: Success("Mocked success")}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)