Fra*_*ank 3 macos linker linker-errors
我正在看:
ld: in objs/AttributeValueTest.o, can't link with a main executable for architecture x86_64
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建一个只有1 .h和1 .cpp文件的非常简单的程序时.
编译行是:
g++ -g -I./ -I/usr/local/include -o objs/AttributeValueTest.o tp_datastruct/tests/AttributeValueTest.cpp -L/usr/local/lib -lavrocpp -lcppunit -lm
g++ -g -I./ -I/usr/local/include -o AttributeValueTest objs/AttributeValueTest.o -L/usr/local/lib -lavrocpp -lcppunit -lm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试图指定-arch x86_64,-arch i386和-m32,但没有任何效果(我有其他错误,它抱怨libcppunit的格式不正确).
任何想法/指针/建议?
谢谢!
很奇怪.我做了一些挖掘,并看到了某个地方,AttributeValueTest.o可能已经是一个可执行文件.我在AttributeValueTest.o上做了一个"文件",果然,它是一个随时可用的可执行文件.我修改了我的makefile,将.o重命名为AttributeValueTest,我很乐意运行它.此外,可执行文件附带一个".dSYM"目录,我可以删除没有任何问题...我不明白发生了什么,但我现在可以运行我的可执行文件...
小智 6
你忘了指定-c选项来g++编译源代码转换成目标文件.因此它被编译并链接到可执行文件中.然后,您尝试将可执行文件链接到可执行文件,这会失败.从gcc手册页:
-c编译或汇编源文件,但不链接.链接阶段根本没有完成.最终输出是每个源文件的目标文件的形式.
默认情况下,源文件的目标文件名是通过r>使用.o替换后缀.c,.i,.s等来创建的.无法识别的输入文件(不需要编译或汇编)将被忽略.