Ale*_*ane 3 c++ containers stl stdstack
当实施一个 std::stack
有几个选项,例如:
// stack with default underlying deque
std::stack< int > intDequeStack;
// stack with underlying vector
std::stack< int, std::vector< int > > intVectorStack;
// stack with underlying list
std::stack< int, std::list< int > > intListStack;
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std::stack
当我从中得到的只是相同的操作“push、pop 和 top”时,我从在不同的容器上定义有什么优点和缺点?
换句话说:一堆双端队列和一堆向量和一堆列表之间有什么区别,为什么我要选择双端队列以外的任何东西?
cdh*_*wie 10
堆栈继承了底层容器的性能特征。
std::vector对于最大大小可能不同的堆栈来说,这是一个糟糕的选择。push堆栈上的每个都可能需要在向量中进行大量重新分配。除非明确要求,否则向量也永远不会缩小,因此如果堆栈变大然后缩小,则永远不会释放额外的内存(直到堆栈被销毁)。然而,向量在它们和存储的数据之间只有一层间接。
因此:如果您知道堆栈将达到的最大大小并且该大小相对较小,那么您reserve()在2上调用的向量在所有情况下都可能比列表或双端队列更快;它具有非常好的数据局部性和更少的访问元素的间接级别。
std::list是一个链表,因此在弹出1时堆栈将具有两个间接级别,并且它将始终准确使用所需的内存量。推送时没有昂贵的重新分配,但它的数据局部性很差,因为每个节点都可以分配到堆中的任何位置;处理来自堆栈的大量数据将无法有效地使用各种 CPU 内存缓存,因为每次弹出可能需要跳转到堆中完全不同的某个地方。
std::deque通过在结构(通常是链表)中维护一组短数组来结合两者的某些方面。因此,项目集群将具有良好的数据局部性,并且结构可以按需增长和缩小而不会大惊小怪,因为数组永远不会重新分配 - 如果它需要更多空间,它会分配一个新数组并将其添加到开头/ 结构结束。它是向量和列表之间的一个很好的中间地带,这就是为什么它是默认值。
1 数据有一层间接,但为了移除最后一个元素,链表需要对前一个节点进行另一次间接,以清除下一个指针。
2请注意,在构建容器时您需要移动向量。复制向量不一定保留其容量。例如,您可以使用此助手:
template <typename T>
std::stack<T, std::vector<T>> vector_stack(
typename std::vector<T>::size_type capacity
) {
std::vector<T> vec;
vec.reserve(capacity);
return std::stack<T, std::vector<T>>{std::move(vec)};
}
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