Sam*_*ari 5 dart flutter stream-builder
目前,我有一个 StreamBuilder 从 Firebase 中为群组消息应用程序提取数据。我有一个 snapshot.hasData 检查以确保在显示消息之前有数据。问题是,当 setState 重建小部件时,它也会重建 StreamBuilder,导致它在再次完成加载数据之前显示静态 snapshot.hasData == false 内容。这看起来真的很糟糕,因为它加载得太快了,以至于每次重建时屏幕看起来都会闪烁一秒钟。
我如何在数据重新加载时保留数据,这样它就不会闪烁?
有没有办法可以防止 StreamBuilder 在特定情况下重建?
谢谢!
编辑添加的当前代码。
var firebaseStream;
@override
void initState() {
super.initState();
firebaseStream = Firestore.instance
.collection('groups')
.document(groupID)
.collection('messages')
.orderBy('date', descending: true)
.limit(15)
.snapshots();
StreamBuilder(
stream: firebaseStream,
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData)
return Container(
color: Colors.red,);
return ListView.builder(
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听起来好像您直接在StreamBuilder流属性中获取数据:
StreamBuilder(
stream: firebase.getData(),
...
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做的问题是每次setState调用它都会创建一个新的流并且总是给出一个初始null值。相反,您应该StatefulWidget在 期间使用 a 并在状态中创建一个变量initState,以便它只运行一次。然后使用该变量作为StreamBuilder. 这是一个非常简单的例子:
class Example extends StatefulWidget {
Example({Key key}) : super(key: key);
@override
_ExampleState createState() => _ExampleState();
}
class _ExampleState extends State<Example> {
Stream firebaseData;
@override
void initState() {
super.initState();
firebaseData = Firebase.fetchData(); //Or whatever function you use
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return StreamBuilder(
stream: firebaseData,
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
if (snapshot.hasData) {
return Text(snapshot.data);
} else {
return Loading();
}
},
);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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