Pol*_*ear 5 c++ random c++-standard-library
我想生成不同序列的均匀分布的样本。为此,我用不同的种子初始化了默认的随机引擎,但产生了相同的序列:
#include <iostream>
#include <random>
void fun(double seed)
{
std::cout << "given seed: " << seed << std::endl;
std::default_random_engine gen_2(seed);
std::uniform_real_distribution<double> dis_2(0.0,1.0);
std::cout << dis_2(gen_2) << std::endl;
std::cout << dis_2(gen_2) << std::endl;
}
int main()
{
double seed = 1.0;
std::default_random_engine gen_1(seed);
std::uniform_real_distribution<double> dis_1(0.0,1.0);
for(size_t i=0; i<3; ++i)
{
fun(dis_1(gen_1));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出如下:
给定种子:0.0850324
0.0850324
0.891611
给定种子:0.891611
0.0850324
0.891611
给定种子:0.18969
0.0850324
0.891611
如何在函数中生成不同的序列fun?
生成器的种子是一个整数。
问题是您生成的所有数字dis_1都小于 1,并且大于或等于 0。因此,当转换为整数时,它们会隐式转换为相同的值 0。
解决方案是使用不同的种子,而不是始终使用 0。
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