我正在用 git 将 Unity3D 存储库一分为二,每次打开 Unity3D 编辑器检查当前版本是好还是坏时,Unity3D 都会弄脏一些文件,迫使我在继续二分之前进行硬重置。
这是因为如果我不重置,我会得到:
error: Your local changes to the following files would be overwritten by checkout:
Platform/Assembly-CSharp.csproj
Platform/ProjectSettings/ProjectSettings.asset
Please commit your changes or stash them before you switch branches.
Aborting
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有什么方法可以告诉 git bisect--force
在其结账调用中使用,或者避免每次都重置?
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