我正在寻找一种以高粒度单独限制 RPC 速率的方法,令我沮丧的是,针对此问题可用的选项并不多。我正在尝试用 gRPC 替换 REST API,对我来说最重要的功能之一是能够为每个路由添加中间件。不幸的是,go-grpc-middleware仅将中间件应用于整个服务器。
在我的想象中,gRPC 的理想速率限制中间件将使用与go-proto-validators类似的技巧,其中 proto 文件将包含速率限制本身的配置。
我想我可以发布一个片段以供参考,使用go-grpc-middleware WithUnaryServerChain和一元拦截器在实践中是什么样子。
这个想法是将 a 添加grpc.UnaryInterceptor到服务器,它将使用 的实例来调用*grpc.UnaryServerInfo。该对象导出 字段FullMethod,该字段保存正在调用的 RPC 方法的限定名称。
在拦截器中,您可以在实际调用 RPC 处理程序之前实现任意代码,包括 RPC 特定的速率限制逻辑。
// import grpc_middleware "github.com/grpc-ecosystem/go-grpc-middleware"
// import "google.golang.org/grpc"
grpcServer := grpc.NewServer(
// WithUnaryServerChain is a grpc.Server config option that accepts multiple unary interceptors.
grpc_middleware.WithUnaryServerChain(
// UnaryServerInterceptor provides a hook to intercept the execution of a unary RPC on the server. info
// contains all the information of this RPC the interceptor can operate on. And handler is the wrapper
// of the service method implementation. It is the responsibility of the interceptor to invoke handler
// to complete the RPC.
grpc.UnaryInterceptor(func(ctx context.Context, req interface{}, info *grpc.UnaryServerInfo, handler grpc.UnaryHandler) (resp interface{}, err error) {
// FullMethod is the full RPC method string, i.e., /package.service/method.
switch info.FullMethod {
case "/mypackage.someservice/DoThings":
// ... rate limiting code
// if all is good, then call the handler
return handler(ctx, req)
}
}),
// other `grpc.ServerOption` opts
),
)
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