SwiftUI:如何查找图像的高度并使用它来设置框架的大小

Jab*_*or1 6 image swift swiftui geometryreader

因此,我一段时间以来一直在尝试找出如何在 SwiftUI 中查找图像的高度,但没有成功。本质上,我有纵向/横向图像,我想要以大约 600 pt 高显示纵向图像,而我想要显示横向图像,因此使用图像的宽度,因此高度是任意的。话虽这么说,我希望它位于 GeometryReader 内部,因为我使用的偏移量使用它,这样当您向下滚动时,图像不会滚动,但如果您向上滚动,它就会滚动。我不相信我可以共享图像,但无论如何,这应该足以成功运行它!

struct ContentView: View {
    
    @Environment(\.presentationMode) var mode: Binding<PresentationMode>
  
    var backButton: some View {
        Button(action: {
            withAnimation {
                self.mode.wrappedValue.dismiss()
            }
        }) {
            Image(systemName: "chevron.left.circle.fill")
                .opacity(0.8)
                .font(.system(size: 30))
                .foregroundColor(.black)
                .background(Color.gray.mask(Image(systemName: "chevron.left").offset(x: 9.4, y: 7.6)))
                
        }
    }

    var body: some View {
        ScrollView(showsIndicators: false) {
            
                GeometryReader { geometry in
                    Image("image1")
                        .resizable()
                        .aspectRatio(contentMode: .fill)
                        .frame(maxWidth: UIScreen.main.bounds.width, minHeight: 350, maxHeight: 600, alignment: .top)
                        .clipped()
                        .overlay(
                            Rectangle()
                                .foregroundColor(.clear)
                                .background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.clear, .white]), startPoint: .center, endPoint: .bottom))
                        )
                       .offset(y: geometry.frame(in: .global).minY > 0 ? -geometry.frame(in: .global).minY : 0)

                }
                .frame(minWidth: UIScreen.main.bounds.width, maxWidth: UIScreen.main.bounds.width, minHeight: 350, idealHeight: 600, maxHeight: 600)

                //Message
                VStack(alignment: .leading) {
                    Text("\(07/22/20) - Day \(1)")
                        .font(.body)
                        .fontWeight(.light)
                        .foregroundColor(Color.gray)
                        .padding(.leading)
                    Text("what I Love)
                        .font(.title)
                        .fontWeight(.bold)
                        .padding([.leading, .bottom])

                    Text("paragraph")
                        .padding([.leading, .bottom, .trailing])
                }
   
        }
        .edgesIgnoringSafeArea(.all)
        .navigationBarBackButtonHidden(true)
        .navigationBarItems(leading: backButton)
    }
}
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任何帮助将非常感激!

编辑:这里有两张图片供参考 - 抱歉,我没有意识到你能够做到这一点,尽管我应该想到这一点!

情侣模型牵手

拉面

cla*_*ome 6

如果我理解正确的话,您想要图像的大小,以便可以在自己的框架中使用它的尺寸?您可以创建一个函数,它接受图像名称并返回所需的图像,同时还为您可以在框架中使用的和设置@State变量。widthheight

    @State var width: CGFloat = 0
    @State var height: CGFloat = 0
    
    func image(_ name: String) -> UIImage {
        let image = UIImage(named: name)!
        let width = image.size.width
        let height = image.size.height

        DispatchQueue.main.async {
            if width > height {
                // Landscape image
                // Use screen width if < than image width
                self.width = width > UIScreen.main.bounds.width ? UIScreen.main.bounds.width : width
                // Scale height
                self.height = self.width/width * height
            } else {
                // Portrait
                // Use 600 if image height > 600
                self.height = height > 600 ? 600 : height
                // Scale width
                self.width = self.height/height * width
            }
        }
        return image
    }
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用法:

    GeometryReader { geometry in
        Image(uiImage: image("image1"))
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fill)
            .frame(width: width, height: height)
            .overlay(
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.clear)
                    .background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.clear, .white]), startPoint: .center, endPoint: .bottom))
            )
            .offset(y: geometry.frame(in: .global).minY > 0 ? -geometry.frame(in: .global).minY : 0)
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编辑:添加该DispatchQueue.main.async块作为“视图更新期间修改状态”警告的快速修复。可行,但可能不是绝对最好的方法。将图像放入自己的图像中@State并将其设置在视图的onAppear方法中可能会更好。

编辑2:将图像移动到它自己的@Statevar中,我相信这是一个更好的解决方案,因为它将使视图更可重用,因为您可以传递图像而不是在视图中硬编码图像的名称。

    @State var image: UIImage {
        didSet {
            let width = image.size.width
            let height = image.size.height
            DispatchQueue.main.async {
                if width > height {
                    // Landscape image
                    self.width = width > UIScreen.main.bounds.width ? UIScreen.main.bounds.width : width
                    self.height = self.width/width * height
                } else {
                    
                    self.height = height > 600 ? 600 : height
                    self.width = self.height/height * width
                }
            }
        }
    }
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用法:

    GeometryReader { geometry in
        Image(uiImage: image)
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fill)
            .frame(width: width, height: height)
            .overlay(
                Rectangle()
                    .foregroundColor(.clear)
                    .background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.clear, .white]), startPoint: .center, endPoint: .bottom))
            )
            .offset(y: geometry.frame(in: .global).minY > 0 ? -geometry.frame(in: .global).minY : 0)
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必须通过传入 UIImage 来更新 ContentView 的声明方式:

ContentView(image: UIImage(named: "image0")!)
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