如何在C中检查变量是否属于某种类型(比较两种类型)?

con*_*use 55 c struct types

在C(不是C++/C#)中,如何检查变量是否属于某种类型?

例如,像这样:

double doubleVar;
if( typeof(doubleVar) == double ) {
    printf("doubleVar is of type double!");
}
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或者更一般:我如何比较两种类型,以便compare(double1,double2)评估为true,compare(int,double)并将评估为false.我还想比较不同构图的结构.

基本上,我有一个函数,它对"struct a"和"struct b"类型的变量进行操作.我想用"struct a"变量做一件事,用"struct b"变量做另一件事.由于C不支持重载并且void指针丢失其类型信息,我需要检查类型.顺便说一句,typeof如果你不能比较类型,那么拥有一个算子会有什么意义呢?


对于我来说,sizeof方法似乎是一个实用的解决方案.谢谢你的帮助.我仍然觉得它有点奇怪,因为类型在编译时是已知的,但是如果我想象机器中的进程我可以看到,为什么信息不是按类型存储,而是按字节大小存储.除了地址之外,大小是唯一真正相关的东西.

Min*_*s97 40

到目前为止,获取变量的类型可能在C11中具有_Generic通用选择.它在编译时工作.

语法有点像switch.这是一个样本(来自这个答案):

#define typename(x) _Generic((x),                                                 \
        _Bool: "_Bool",                  unsigned char: "unsigned char",          \
         char: "char",                     signed char: "signed char",            \
    short int: "short int",         unsigned short int: "unsigned short int",     \
          int: "int",                     unsigned int: "unsigned int",           \
     long int: "long int",           unsigned long int: "unsigned long int",      \
long long int: "long long int", unsigned long long int: "unsigned long long int", \
        float: "float",                         double: "double",                 \
  long double: "long double",                   char *: "pointer to char",        \
       void *: "pointer to void",                int *: "pointer to int",         \
      default: "other")
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要将它实际用于编译时手动类型检查,您可以enum使用所需的所有类型定义,如下所示:

enum t_typename {
    TYPENAME_BOOL,
    TYPENAME_UNSIGNED_CHAR,
    TYPENAME_CHAR,
    TYPENAME_SIGNED_CHAR,
    TYPENAME_SHORT_INT,
    TYPENAME_UNSIGNED_CHORT_INT,
    TYPENAME_INT,
    /* ... */
    TYPENAME_POINTER_TO_INT,
    TYPENAME_OTHER
};
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然后使用_Generic匹配类型enum:

#define typename(x) _Generic((x),                                                       \
        _Bool: TYPENAME_BOOL,           unsigned char: TYPENAME_UNSIGNED_CHAR,          \
         char: TYPENAME_CHAR,             signed char: TYPENAME_SIGNED_CHAR,            \
    short int: TYPENAME_SHORT_INT, unsigned short int: TYPENAME_UNSIGNED_SHORT_INT,     \
          int: TYPENAME_INT,                     \
    /* ... */                                    \
        int *: TYPENAME_POINTER_TO_INT,          \
      default: TYPENAME_OTHER)
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bdo*_*lan 16

C不支持这种类型的内省.您在C中无法提出的要求(至少没有特定于编译器的扩展;但是在C++中可能会有这种扩展).

通常,对于C,您应该知道变量的类型.由于每个函数都有其参数的具体类型(我认为除了varargs),因此您无需检入函数体.我能看到的唯一剩下的情况是在一个宏体中,而且,C宏并不是那么强大.

此外,请注意C不会将任何类型信息保留到运行时.这意味着,即使假设存在类型比较扩展,它也只能在编译时知道类型时才能正常工作(即,它无法测试两者是否void *指向相同类型的数据).

至于typeof:首先,typeof是GCC扩展.它不是C的标准部分.它通常用于编写仅评估其参数一次的宏,例如(来自GCC手册):

 #define max(a,b) \
   ({ typeof (a) _a = (a); \
      typeof (b) _b = (b); \
     _a > _b ? _a : _b; })
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typeof关键字允许宏定义一个本地临时值来保存其参数的值,允许它们只被评估一次.

简而言之,C不支持重载; 你只需要做一个func_a(struct a *)func_b(struct b *),并打电话给正确的.或者,您可以创建自己的内省系统:

struct my_header {
  int type;
};

#define TYPE_A 0
#define TYPE_B 1

struct a {
  struct my_header header;
  /* ... */
};

struct b {
  struct my_header header;
  /* ... */
};

void func_a(struct a *p);
void func_b(struct b *p);

void func_switch(struct my_header *head);
#define func(p) func_switch( &(p)->header )

void func_switch(struct my_header *head) {
  switch (head->type) {
    case TYPE_A: func_a((struct a *)head); break;
    case TYPE_B: func_b((struct b *)head); break;
    default: assert( ("UNREACHABLE", 0) );
  }
}
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当然,您必须记住在创建这些对象时正确初始化标题.

  • @ con-f-use,这是一个很好的解决方法,直到你添加一个成员,大小变得相等,突然它总是采用`struct a`分支,即使它是一个`struct b`.:) (4认同)
  • 甚至没有解决方法或宏或其他巧妙的技巧? (2认同)
  • @ con-f-use,为什么需要这个? (2认同)

Ste*_*lsh 9

正如其他人已经说过的那样,C语言不支持.但是,您可以使用该sizeof()函数检查变量的大小.这可以帮助您确定两个变量是否可以存储相同类型的数据.

在此之前,请阅读以下注释.

  • 当然,这可能导致误报. (14认同)
  • 除此之外,如果你坚持这样做,添加一个静态断言以确保大小永远不会意外地变为相同:`struct STATIC_ASSERT_size_not_equal_s {char STATIC_ASSERT_size_not_equal [sizeof(a)== sizeof(b)?-1:1]; };` (5认同)
  • "但是你可以使用sizeof()函数"`sizeof(int)== sizeof(float)`来检查变量的大小,但它们具有完全不同的存储格式. (3认同)

Sae*_*aig 7

正如另一个答案提到的,您现在可以在 C11 中使用_Generic.

例如,下面的宏将检查某些输入是否与另一种类型兼容:

#include <stdbool.h>
#define isCompatible(x, type) _Generic(x, type: true, default: false)
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您可以像这样使用宏:

double doubleVar;
if (isCompatible(doubleVar, double)) {
    printf("doubleVar is of type double!\n");  // prints
}

int intVar;
if (isCompatible(intVar, double)) {
    printf("intVar is compatible with double too!\n");  // doesn't print
}
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这也可以用于其他类型,包括结构。例如

struct A {
    int x;
    int y;
};

struct B {
    double a;
    double b;
};

int main(void)
{    
    struct A AVar = {4, 2};
    struct B BVar = {4.2, 5.6};

    if (isCompatible(AVar, struct A)) {
        printf("Works on user-defined types!\n");  // prints
    }

    if (isCompatible(BVar, struct A)) {
        printf("And can differentiate between them too!\n");  // doesn't print
    }

    return 0;
}
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在 typedef 上。

typedef char* string;

string greeting = "Hello world!";
if (isCompatible(greeting, string)) {
    printf("Can check typedefs.\n");
}
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然而,它并不总能给出您期望的答案。例如,它无法区分数组和指针。

int intArray[] = {4, -9, 42, 3};

if (isCompatible(intArray, int*)) {
    printf("Treats arrays like pointers.\n");
}

// The code below doesn't print, even though you'd think it would
if (isCompatible(intArray, int[4])) {
    printf("But at least this works.\n");
}
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从这里借用的答案:http://www.robertgamble.net/2012/01/c11-generic-selections.html


Mar*_*ins 5

正如其他人所提到的,您无法在运行时提取变量的类型.但是,您可以构建自己的"对象"并将类型与其一起存储.然后你就可以在运行时检查它:

typedef struct {
   int  type;     // or this could be an enumeration
   union {
      double d;
      int i;
   } u;
} CheesyObject;
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然后在代码中根据需要设置类型:

CheesyObject o;
o.type = 1;  // or better as some define, enum value...
o.u.d = 3.14159;
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jup*_*man 5

Gnu GCC具有用于比较类型的内置功能__builtin_types_compatible_p

https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-3.4.5/gcc/Other-Builtins.html

如果类型1和类型2(它们是类型,而不是表达式)的非限定版本兼容,则此内置函数返回1,否则返回0。此内置函数的结果可用于整数常量表达式。

此内置函数忽略顶级限定符(例如const,volatile)。例如,int等同于const int。

在您的示例中使用:

double doubleVar;
if(__builtin_types_compatible_p(typeof(doubleVar), double)) {
    printf("doubleVar is of type double!");
}
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Gre*_*ree 5

linux/typecheck.h

/*
 * Check at compile time that something is of a particular type.
 * Always evaluates to 1 so you may use it easily in comparisons.
 */
#define typecheck(type,x) \
({  type __dummy; \
    typeof(x) __dummy2; \
    (void)(&__dummy == &__dummy2); \
    1; \
})
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在这里,您可以找到对代码使用的标准语句和 GNU 扩展的解释。

(也许有点不在问题的范围内,因为问题不是关于类型不匹配的失败,但无论如何,把它留在这里)。