e-c*_*cal 9 multithreading android handler looper
我创建了一个扩展Thread的类,通过LocationManager在非ui线程中检索用户位置.我将它作为一个线程实现,因为它必须在请求时启动并在有限的时间内完成它的工作.顺便说一句,我必须在线程中添加一个Looper对象,以便能够为LocationManager(onLocationChanged)创建处理程序.
这是代码:
public class UserLocationThread extends Thread implements LocationListener {
//...
public void run() {
try {
Looper.prepare();
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0, this);
Looper.loop();
Looper.myLooper().quit();
} catch (Exception e) {
//...
}
}
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
locationManager.removeUpdates(this);
//...
handler.sendMessage(msg); //this is the handler for communication with father thread
}
//...}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望线程启动,接收用户位置数据(在这种情况下只是一次),通过消息将数据发送到主线程给处理程序,然后死掉.问题是,在我的情况下,一旦run方法结束,线程就不会再死了(应该没问题,因为否则onLocationChanged将不会收到新的位置).
但是通过这种方式,假设线程的停止和挂起方法已被弃用,那么至少在这种情况下,使用looper die创建一个线程会是一个好方法吗?
提前致谢 ;)
ina*_*ruk 20
您可以使用以下命令显式退出Looper循环Handler:
private Handler mUserLocationHandler = null;
private Handler handler = null;
public class UserLocationThread extends Thread implements LocationListener {
public void run() {
try {
Looper.prepare();
mUserLocationHandler = new Handler();
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.NETWORK_PROVIDER, 0, 0, this);
Looper.loop();
} catch (Exception e) {
//...
}
}
@Override
public void onLocationChanged(Location location) {
locationManager.removeUpdates(this);
//...
handler.sendMessage(msg);
if(mUserLocationHandler != null){
mUserLocationHandler.getLooper().quit();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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