Nas*_*ret 2 xna-4.0 c#-4.0
我正在使用XNA,我的火箭飞行时会产生烟雾物体.我需要知道如何在XNA中为这些简单的烟雾对象使用一些计时器.当对象创建时......等待2秒并销毁此对象.有人可以帮忙吗?
asa*_*yer 5
您的更新方法应该传递给GameTime对象.在ctor或setup方法中记录时间,并在每次更新时进行比较.一旦指定的时间段过去,请运行您的拆解方法.
归档时间:
14 年,5 月 前
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