Ric*_*alt 7 struct stroke swift viewmodifier
以下代码工作正常。所以真的,我很好......但我想了解 ViewModifiers......所以我的目标是将不变的东西与动态的东西分开,以创建一个.cardify()自定义修饰符来调用形状视图.
struct SetCard: View {
let pips: Int
let shape: SetCardShape
let color: Color
let shading: Double
let isSelected: Bool
var body: some View {
ZStack {
VStack {
ForEach( 0..<pips ) { _ in
ZStack {
getShape(self.shape).opacity(self.shading).foregroundColor(self.color)
getShape(self.shape).stroke().foregroundColor(self.color)
}
}
}
.padding() // for shape in RoundedRect
RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(lineWidth: isSelected ? 3.0 : 1.0).foregroundColor(.orange)
}
.scaleEffect(isSelected ? 0.60 : 1.0 )
.padding() // for spacing between cards
}
}
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同样,出于学术/学习原因,我想简化这个结构,并使用自定义修饰符将主要内容转换为标准卡片。
下面的代码块仅在我注释掉ViewModifier 结构中的第二content行Cardify时才有效。所有使用填充形状作为点的卡片渲染都很好。需要描边形状(即未填充)的卡片需要content在我的CardifyViewModifer中的第二个工作。
第二个内容行产生错误:
Cardify.Content (aka. _ViewModifier_Content) 类型的值没有成员 foregroundColor
注释掉 .foregroundColor() 会产生错误:Cardify.Content 类型的值(又名 _ViewModifier_Content)没有成员笔画
struct SetCardWithCardify: View {
let pips: Int
let shape: SetCardShape
let color: Color
let shading: Double
let isSelected: Bool
var body: some View {
ZStack {
getShape(shape)
.modifier(Cardify(pips: pips, shape: shape, color: color, shading: shading, isSelected: isSelected))
}
.scaleEffect(isSelected ? 0.60 : 1.0 )
.padding() // for spacing between cards
}
}
struct Cardify: ViewModifier {
var pips: Int
var shape: SetCardShape
var color: Color
var shading: Double
var isSelected: Bool
func body(content: Content) -> some View {
ZStack {
VStack {
ForEach( 0..<pips ) { _ in
ZStack {
content.opacity(self.shading).foregroundColor(self.color)
content.stroke().foregroundColor(self.color)
}
}
}
.padding() // for shape in RoundedRect
RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(lineWidth: isSelected ? 3.0 : 1.0).foregroundColor(.orange)
}
}
}
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以防万一,这是很重要的,下面的代码是的来源getShape()是源content在CardifyViewModifier。
func getShape(_ shape: SetCardShape ) -> some Shape {
switch shape {
case .circle:
return AnyShape( Circle() )
case .diamond:
return AnyShape( SetDiamond() )
case .squiggle:
return AnyShape( SetSquiggle() )
}
}
struct AnyShape: Shape {
func path(in rect: CGRect) -> Path {
return _path(rect)
}
init<S: Shape>(_ wrapped: S) {
_path = { rect in
let path = wrapped.path(in: rect)
return path
}
}
private let _path: (CGRect) -> Path
}
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Diamond() 和 Squiggle() 是符合 Shape 协议的结构,在这些结构中从 `func path(in rect: CGRect) -> Path 正确返回路径。
我试过用以下方法降低第二个内容行:
(content as! Shape).blah blah blah
产生错误:
Protocol Shape 只能用作通用约束,因为它具有 Self 或相关的类型要求。
我也试过:
(content as! Path)
这不会产生任何编译时错误,但在执行时失败并显示错误:
运行时遇到问题,请检查您的代码是否有围绕这一行的错误。(表示第二个内容行)。
我该怎么做才能让编译器知道内容的类型,以便 stroke() 和 foregroundColor() 可以工作?
我不确定你可以,但你可以使用 Shape 上的扩展来近似它:
extension Shape {
func modified() -> some View {
foregroundColor(Color.secondary.opacity(0.5))
}
}
// Usage example
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Rectangle().modified()
Capsule().modified()
}
}
}
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但是,与视图修改器不同,您无法访问环境,因此它受到一定的限制。
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