是否可以定义枚举而不用担心 Rust 中的内存分配?
假设以下是我的枚举的定义。
pub enum Orientation {
North,
South,
East,
West,
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道是否可以Orientation::North在代码中引用相同的 say 实例。
以下代码是否生成了两个单独的实例North?
let o1 = Orientation::North;
let o2 = Orientation::North;
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我知道我可以通过定义如下静态变量来实现它。有没有更好的(语法上更安全/更简单/更干净)的方法来做同样的事情?
pub enum Orientation {
North,
South,
East,
West,
}
static NORTH: Orientation = Orientation::North;
static SOUTH: Orientation = Orientation::South;
static WEST: Orientation = Orientation::West;
static EAST: Orientation = Orientation::East;
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您所询问的代码在运行时与您编写的代码相同:
let o1: u8 = 0;
let o2: u8 = 0;
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枚举为您提供了对实际发生的事情的抽象,因此您可以同时获得效率和语法便利,以及在您忘记匹配中的变体时进行类型检查和错误。
创建静态“常量”不会有任何效果,因为传递字节是您已经可以做的最快的事情。
有没有更好的(语法上更安全/更简单/更干净)的方法来做同样的事情?
使用枚举的“最佳”方式是最简单的方式:
let o1 = Orientation::North;
let o2 = Orientation::North;
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