Dan*_*ger 15 python lua embedding
这听起来像一个奇怪的问题,所以我将首先解释周围的情况.
基本上,我有一个用Python编写的3D游戏开发工具包,它本身就能很好地工作.但是,我的大多数用户都习惯使用Lua作为脚本语言,因此我开始研究Lua-Python绑定.
我和Stefan Behnel的神奇Lupa图书馆一起定居下来.但是,它基本上要求最终用户知道如何编译应用程序,这对我的GDK来说是不可接受的.此外,我通常只能访问Linux系统,并且由于我的游戏开发工具包在Windows和Mac OSX上运行,因此Windows二进制文件总是落后,我的OSX用户必须自己编译我的GDK.
有谁知道另一种选择?谢谢!
PS:我已经尝试过Lunatic Python,Lux太过时了.
你应该看看lunatic-python它是 python 和 lua 之间的双向桥梁。
网站外的一个例子展示了它是多么自然和简单:
>>> import lua
>>> lg = lua.globals()
>>> lg.string
<Lua table at 0x81c6a10>
>>> lg.string.lower
<Lua function at 0x81c6b30>
>>> lg.string.lower("Hello world!")
'hello world!'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
11521 次 |
| 最近记录: |