从视图外部设置 SwiftUI @EnvironmentObject

And*_*eda 3 observable ios swiftui combine

我想让一个工作任务更新 SwiftUI 视图。

工作任务正忙于执行应用程序的程序性工作 - 播放声音和触发基于计时器的事件。我想在这些计时器事件期间在 SwiftUI 视图中闪烁几个图标。所以我想在这些图标视图中触发视图刷新。

因此,我创建了一个名为 Settings 的 environmentObject。它在 App Delegate 中实例化,并附加到 SceneDelegate 中的根视图。

Settings 对象在 SwiftUI 视图层次结构中工作得很好。

问题是可怕的:

Fatal error: No ObservableObject of type Settings found. A View.environmentObject(_:) for Settings may be missing as an ancestor of this view.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我认为问题在于工作类是在 AppDelegate 中实例化的,而 Settings 在实例化时还不是 ObservableObject。但我很困惑。

环境对象很简单:

import SwiftUI
import Combine

final class Settings: ObservableObject {
   @Published var showMenu: Bool = true
   @Published var lessonNum: Int = 0

   @Published var arrowsOn: Bool = false {
       willSet {
           willChange.send(self)
       }
   }
}

let willChange = PassthroughSubject<Settings, Never>()

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它与工作类一起在 AppDelegate 中实例化:

let settings = Settings()
...
var workerClass  = WorkerClass()
var leftArrow = LeftArrowView()

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它被传递给 SceneDelegate:

            window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView
                .environmentObject(settings)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用设置的子视图查看环境对象以在打开或关闭状态下绘制图标:

import SwiftUI

struct LeftArrowView: View {
@EnvironmentObject var settings: Settings

    let leftArrowOnImage = Image("Arrow Left On").renderingMode(.original)
    let leftArrowOffImage = Image("Arrow Left Off").renderingMode(.original)

    var body: some View {
        ZStack {
            if settings.arrowsOn {
                leftArrowOnImage
            } else {
                leftArrowOffImage
            }
        }
    }
}

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

worker 类在 SwiftUI 视图层次结构中被称为 Button 操作。

在 worker 类中,我尝试附加到设置环境对象:

import Combine

public class WorkerClass : NSObject, ObservableObject {

    @EnvironmentObject var settings: Settings
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在通过计时器调用的方法中,我尝试更新环境对象中的变量:

       settings.arrowsOn = !settings.arrowsOn
        print("Arrows are \(settings.arrowsOn)")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...这是当我发现我没有真正正确地附加到环境对象时。

我错过了什么?

提前感谢您的任何见解...

Asp*_*eri 5

@EnvironmentObject包装是只SwiftUI视图内使用,在其他地方,你可以在常规方式使用引用类型,所以这里是可能的解决方案

public class WorkerClass : NSObject, ObservableObject {
    var settings: Settings    // reference property
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当创建

let settings = Settings()
...
var workerClass  = WorkerClass(settings: settings) // << same settings as in view
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)