J. *_*rez 16 c++ assembly gcc c++20
C ++ 20引入的属性[[likely]]和[[unlikely]]该语言,其可以被用于允许编译器优化为的情况下一个执行路径或者多更容易或远小于可能比其他的。
考虑到错误分支预测的成本,这似乎是一个在代码的性能关键部分可能非常有用的功能,但我不知道它实际上会导致编译器做什么。
是否有一段简单的代码可以添加[[likely]]和[[unlikely]]属性更改编译器的程序集输出?也许更重要的是,这些变化有什么作用?
我为自己的理解创建了一个简单的示例,以查看程序集是否有任何差异,但似乎这个示例太简单了,无法实际显示对程序集的任何更改:
void true_path();
void false_path();
void foo(int i) {
if(i) {
true_path();
} else {
false_path();
}
}
void bar(int i) {
if(i) [[likely]] {
true_path();
} else [[unlikely]] {
false_path();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来,gcc 中有一个错误。如果你有两个相同的函数,除了[[likely]]属性之外,gcc 会错误地折叠它们。
但是如果你只使用一个函数,并在[[likely]]/之间切换[[unlikely]],程序集就会改变。
所以,这个函数:
void bar(int i) {
if(i) [[unlikely]] {
true_path();
} else [[likely]] {
false_path();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译为:
bar(int):
test edi, edi
jne .L4
jmp false_path()
.L4:
jmp true_path()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和这个:
void bar(int i) {
if(i) [[likely]] {
true_path();
} else [[unlikely]] {
false_path();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译为:
bar(int):
test edi, edi
je .L2
jmp true_path()
.L2:
jmp false_path()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,条件已更改:第一个版本跳转,ifi为非零,而第二个版本跳转 ifi为零。
这与属性一致:gcc 生成代码,其中条件跳转发生在不太可能的路径中。