Cur*_*ous 0 c++ polymorphism inheritance private-inheritance c++17
我有一个类层次结构,其中有一个Base带有实现列表的基类型和另一个基类,AnotherBase几乎相同,Base但略有不同。为了用语言表达这一点,我在第二个基类上使用了私有继承(因此后者与前者的实现之间没有原样的关系)。
假设这是代码(https://wandbox.org/permlink/2e2EG0eKmcLiyvgt)
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
class Base {
public:
virtual ~Base() = default;
virtual void foo() = 0;
};
class Impl : public Base {
public:
void foo() {
cout << "Impl::foo()" << endl;
}
};
class AnotherBase : private Base {
public:
using Base::foo;
// other virtual methods
};
class Derived : public AnotherBase {
public:
explicit Derived(std::unique_ptr<Base> base) : base_{std::move(base)} {}
void foo() override {
base_->foo();
}
private:
std::unique_ptr<Base> base_;
};
int main() {
auto impl = std::make_unique<Impl>();
std::make_unique<Derived>(std::move(impl))->foo();
}
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当我尝试编译上述代码时,出现以下错误
prog.cc:27:38: error: 'Base' is a private member of 'Base'
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如果这不起作用,表达上述想法的最佳方式是什么?还有为什么它不起作用?
在 , 声明中的这两行中Derived,Base被解析为私有继承Base类型,因为它在范围内——即使它是私有的:
explicit Derived(std::unique_ptr<Base> base) : base_{std::move(base)} {}
// ...
std::unique_ptr<Base> base_;
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C++ 不会忽略引用当前作用域无法访问的事物的作用域内名称。编译器会在外部范围内查找Base它确实有权访问的a 似乎是合乎逻辑的,但这不是发生的情况。编译器只是在Base它看到的最近的地方停止,而不考虑任何访问修饰符。
这可以Base通过顶级命名空间前缀引用类型来轻松修复:::
explicit Derived(std::unique_ptr<::Base> base) : base_{std::move(base)} {}
// ...
std::unique_ptr<::Base> base_;
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两者都引用相同的类型,但Derived不能访问继承的Base名称,而可以访问全局Base名称。
您还可以通过重新定义解决这个问题Base中表示Derived。在Derived声明的顶部,您可以添加:
protected:
using Base = ::Base;
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这将继承的Base名称隐藏在Derived有权访问的类型别名后面。
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