我检查了共享相同主题的问题,但没有解决我遇到的这种奇怪行为:
说我有一个简单的老学校struct:
struct Person {
var name: String
var age: Int
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想超载init在extension这样的:
extension Person {
init(name: String) {
self.name = name
self.age = 26
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所料,此代码运行良好。
但是,如果我将其移动Person struct到不同的module(又名不同的框架)并将其公开给我的模块,如下所示:
public struct Person {
public var name: String
public var age: Int
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我现在init在extension本地重载inmodule编译器会产生以下错误:
'self' used before 'self.init' call or assignment to 'self'
'self.init' isn't called on all paths before returning from initializer
我发现避免这个问题的唯一方法是init在重载的内部调用原始文件,如下所示:
extension Person {
init(name: String) {
self.init(name: name, age: 24)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我个人觉得这种行为很奇怪。
我错过了什么吗?
实际上这个例子对我有用,只有一个警告说Initializer for struct 'Person' must use "self.init(...)" or "self = ..." because it is not in module。据我所知,从 Swift 4.2 开始,结构体初始化器就被强制定义在结构体定义模块的范围内。检查“ https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0189-restrict-cross-module-struct-initializers.md ”中的动机部分。