Kar*_*tty 3 c++ class copy-constructor dynamic-memory-allocation c++17
使用 new 关键字创建对象:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person *person1 = new Person("Rajat");
Person *person2 = person1;
person2->setName("Karan");
cout << person1->getName() << endl;
cout << person2->getName() << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Karan
Karan
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建没有 new 关键字的对象:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Person {
private:
string name;
public:
Person(string name) {
setName(name);
}
string getName() {
return this->name;
}
void setName(string name) {
this->name = name;
}
};
int main() {
Person person1("Rajat");
Person person2 = person1;
person2.setName("Karan");
cout << person1.getName() << endl;
cout << person2.getName() << endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
Rajat
Karan
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望输出是 'Karan Karan' 正如我所想的那样Person person2 = person1,person2指的是相同的person1. 但事实并非如此。
有人可以解释一下这条线Person person2 = person1在引擎盖下做什么吗?它是否创建了一个全新的对象?
让我们看看后台发生了什么。
第一种情况
在使用new关键字时,new创建了一个对象并返回一个指向该对象的指针。
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Rajat |
+--------------------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)然后将地址复制到另一个指向对象的指针中的对象。所以基本上现在两个指针都指向同一个对象。
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Rajat |
person2-----------> | |
+--------------------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在,您更改了name使用一个指针的值并更改了使用一个指针的值同时更改了person1和person2。
person2->setName("Karan")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
+--------------------------+
person1 ----------> | Person Object |
| name = Karan |
person2-----------> | |
+--------------------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是这样吗??
不!基本上它只改变了它指向的对象。因此对于一个对象。事实上,从来没有两个对象,两个对象从来没有被创建过。它是由两个指针指向的同一个对象。
第二种情况
您创建了一个对象和该对象(不是指向该对象的指针)并存储在变量中person1。
+--------------------------+
| Person Object (Person 1) |
| name = Karan |
| |
+--------------------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)现在,当您分配 时person2 = person1,这里涉及一种称为复制构造函数的东西。
它创建了另一个对象,用于person2将所有内容复制person1到person2.
+--------------------------+
| Person Object (Person1) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
+--------------------------+
| Person Object (Person2) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)因此,这里我们有两个独立的对象。
当您更改 1 的值时,仅更改了 1 的值,即您实际想要更改的值。另一个独立的对象和之前一样。
+--------------------------+
| Person Object (Person1) |
| name = Rajat |
| |
+--------------------------+
+--------------------------+
| Person Object (Person2) |
| name = Karan |
| |
+--------------------------+
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