如何在C#中获取异步TCP对象流?

Nea*_*rdt 5 c# serialization tcp

我对序列化很新,所以请耐心等待.

我希望我的应用程序的两个实例通过互联网相互通信.我已经成功地绑定了TCP客户端/服务器关系,并使用二进制格式化程序让双方交换一对消息.这是客户端......

using (TcpClient clientSocket = new TcpClient(ipAddress, currentPort))
{
    using (NetworkStream stream = clientSocket.GetStream())
    {
        // send
        bformatter.Serialize(stream, new Message());

        // recv
        return (Message)bformatter.Deserialize(stream);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它很酷,但对于需要响应用户事件发送消息的应用程序来说并不是很有用.所以我需要能够异步发送和接收.

我基本上想要一个行为如下的界面:

class BidirectionalObjectStream
{
    public BidirectionalObjectStream(TcpClient client)
    {
        //...
    }

    // objects go in here
    public void SendObject(object o)
    {
        //...
    }

    // objects come out here
    public event Action<object> ObjectReceived;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有这样的类是.NET的一部分吗?如果没有,我应该如何实现接收事件?也许一个专门的线程bformatter.Deserialize()反复呼叫......?

任何帮助赞赏.

Ale*_*Aza 1

问题有点宽泛。

我可以想到两个选择:

  • 使用异步套接字。使用异步客户端套接字
  • 创建单独的线程用于接收和发送。有很多方法可以实现它,原始线程、线程池、delegate.Invoke、新的 TPL 功能(如任务和并行)。