cod*_*rex 3 multithreading grand-central-dispatch ios swift dispatchsemaphore
我正在使用 GCD 来了解信号量的正确实现细节,当 ( https://khanlou.com/2016/04/the-GCD-handbook/ ) 中的一个语句让我困惑时:“调用 .wait() 将阻塞线程,直到.signal() 被调用。这意味着 .signal() 必须从不同的线程调用,因为当前线程完全被阻塞。此外,你永远不应该从主线程调用 .wait(),而只能从后台线程调用。 ” 大多数信号量示例通常从同一队列调用等待和信号,这似乎也工作得很好。我在这里错过了什么吗?
// Pseudocode from: https://khanlou.com/2016/04/the-GCD-handbook/
// on a background queue
let semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)
doSomeExpensiveWorkAsynchronously(completionBlock: {
semaphore.signal()
})
semaphore.wait()
//the expensive asynchronous work is now done
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你问:
\n\n\n\n\n信号量等待和信号是否应该始终从单独的队列中调用?
\n
信号量始终从单独的线程调用。这\xe2\x80\x99是信号量的用途,一个线程发送一个信号,另一个线程将等待该信号。这意味着从同一个并发队列调用信号量是安全的(因为单独分派的任务在不同的工作线程上运行),但从同一个串行队列调用信号量是不安全的。显然,从不同队列调用信号量也是安全的。要点是它必须是不同的线程。
\n\n您分享了该文档中的一段话,作者所说的一切都是绝对正确的。等待和信号调用必须从不同的线程完成。我们永远不想在主线程上等待其他耗时的进程发送的信号。
\n\n然后你接着说:
\n\n\n\n\n大多数信号量示例通常从同一队列调用等待和信号,这似乎也工作得很好。我在这里错过了什么吗?
\n\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n// Pseudocode from: https://khanlou.com/2016/04/the-GCD-handbook/\n// on a background queue\nlet semaphore = DispatchSemaphore(value: 0)\ndoSomeExpensiveWorkAsynchronously(completionBlock: {\n semaphore.signal()\n})\nsemaphore.wait()\n//the expensive asynchronous work is now done\n
一些观察:
\n\nsignal此模式仅在和wait位于单独的线程上时才有效。如果它们是同一个线程,就会出现死锁。很明显,作者假设它们\xe2\x80\x99位于不同的线程上。
您似乎暗示这两个调用是 \xe2\x80\x9con 相同的队列\xe2\x80\x9d。\xe2\x80\x99 不是一个有效的假设(坦率地说,这是不太可能的)。为了确定,我们需要异步查看 \xe2\x80\x9c 昂贵的 \xe2\x80\x9d 方法的实现。但是当你看到这样的闭包时,通常意味着该方法将该闭包分派到它自己选择的某个 GCD 队列。我们无法知道它使用了哪一个。(你\xe2\x80\x99d必须查看它的实现才能确定。)但是它\xe2\x80\x99s不太可能是同一个队列。并且这段代码假定它必须是一个不同的线程。
您\xe2\x80\x99在这里与我们分享的整个模式是不明智的。它\xe2\x80\x99s有效地采用异步方法,使用信号量使其行为同步,但代码注释表明这整个事情被分派到后台队列(以避免阻塞主线程),从而使其再次异步。那\xe2\x80\x99有点折磨。您确实应该继续从主线程调用这个昂贵/异步的方法(这是安全的,因为它异步运行)并完全丢失信号量。也许作者在扭曲自己来说明如何使用信号量,但这\xe2\x80\x99是一个可怕的例子。