Dve*_*ver 5 audio-streaming webvr aframe
我正在使用 NAF 在 A 帧中构建多用户体验,并且我有一些包含场景不同点的音乐曲目的位置音频。我试图弄清楚是否有可能让所有连接的用户同时收听音乐。它们的位置非常重要,因为我需要场景中的多个音频源。目前,当您进入体验时,曲目就开始了,因此每个人在进入场景时都会从一开始就听到它们。这是我现在正在使用的文件:https : //glitch.com/~indigo-roomy-supermarket
我尝试使用广播组件,但没有成功。我想尝试使用抽搐流并隐藏视频的解决方法,尝试将其投影到原始对象,但到目前为止还不起作用(只是设法将其附加到场景上的 div,我可以隐藏视频但音频永远不会是定位的)。这是我尝试过的文件(未联网,但应该相同):https : //glitch.com/~twitchtest-01 我知道可以使用以下选项将 vimeo 连接到框架:https:/ /github.com/vimeo/aframe-vimeo-component 但音频本身不是定位的,所以它并没有真正解决我的问题(另外,我不知道它是否适用于 vimeo live)。
如果有人知道这样做的方法,如果您能分享您的智慧,我将不胜感激。非常感谢!
我认为这并不容易。
假设您有这样的流音频服务器可供使用,那么我的处理方法是:
this.el.getObject3D('sound').children[0].source.buffer使用新创建的音频缓冲区覆盖位置音频元素的源缓冲区(类似于)。这可能有效。
如果没有,则直接通过setMediaStreamSource使用位置 ThreeJS 声音来创建您自己的音频元素组件。
我的评估是,仅制作原型就需要几天的时间。话虽如此,我很确定这是可行的。
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