Mag*_*nan 2 c# unity-game-engine
我正在尝试动态设置相机在场景中的位置和大小,如果我执行以下代码,则会发生错误。如果我在场景中设置属性,它会正常工作,因此错误在我的代码中
错误:屏幕位置超出视锥体(屏幕位置 959.000000、454.000000)(相机矩形 0 0 960 907)UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
using UnityEngine;
public class CameraInt : MonoBehaviour
{
public Camera cam1;
private int row, col;
private float size;
void Start()
{
MazeLoader ml = gameObject.AddComponent<MazeLoader>();
row = ml.mazeRows;
col = ml.mazeColumns;
size = ml.size;
float r = row * size / 2;
cam1.transform.Translate(new Vector3(r, 0,col*size/2),Space.World);
cam1.orthographicSize = r;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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