我会在视频板(256mb)上使用视频内存作为存储随机值的标准内存.我对视频图形知之甚少,但我知道一种方法是让"模型"或其他视频图形对象存储我的值,因此视频板认为它以这种方式处理视频图像.但还有另一种方法吗?
好文章是http://en.gentoo-wiki.com/wiki/Using_Graphics_Card_Memory_as_Swap ,知道linux 是如何实现它的.看起来我需要编写用于图形子系统的Windows设备驱动程序来访问视频内存.
有关视频内存的MS资源:http://blogs.msdn.com/b/tmulcahy/archive/2009/02/11/windows-and-video-memory.aspx
这是一个比你可能理解的更糟糕的想法,但是可以肯定的是,你总是可以用DirectX分配一个纹理,并将它设置为仅放入视频内存,在其中写入内容,然后稍后将其锁定并读回你的数据出.
祝你好运,使用正常的系统内存,你可以获得五分之一的速度.