当方法需要值的所有权时,按值传递还是按引用传递更传统?

And*_*fat 15 reference pass-by-reference pass-by-value rust

当我通过引用结构体的new()方法传递对象,并且结构体将拥有该对象时,是否更传统:

  • 通过引用传递对象,并to_owned()new()
  • 在调用之前克隆对象new(),并按值传递,移动它

我可以从清晰度和关注点分离的角度考虑每种方法的优缺点。

#[derive(Clone)]
struct MyState;

struct MyStruct {
    state: MyState,
}

impl MyStruct {
    pub fn new_by_ref(state: &MyState) -> Self {
        MyStruct {
            state: state.to_owned(),
        }
    }

    pub fn new_by_val(state: MyState) -> Self {
        MyStruct { state }
    }
}

fn main() {
    let state1 = MyState;
    let struct1 = MyStruct::new_by_ref(&state1);

    let state2 = MyState;
    let struct2 = MyStruct::new_by_val(state2.clone());
}
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She*_*ter 13

按值传递。

这样,如果调用者不再需要该值,程序可以避免不必要地双重分配该值。


在许多情况下,我建议您接受任何可以制作所拥有的类型。这很容易证明String

struct MyStruct {
    state: String,
}

impl MyStruct {
    fn new(state: impl Into<String>) -> Self {
        let state = state.into();
        MyStruct { state }
    }
}

fn main() {
    let struct1 = MyStruct::new("foo");
    let struct2 = MyStruct::new(String::from("bar"));
}
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也可以看看: