Art*_*ros 0 javascript css canvas html5-canvas reactjs
我正在使用画布创建一个动态的命运之轮。每当我添加新项目时,它都会均匀地重新计算空间。我能够使用画布实现这一点。我知道这canvas.fillStyle = somecolor;会将我想要的颜色设置为正在创建的切片。我还想在每个切片中添加一些文本。但是,我无法找到一种方法让画布绘制与切片颜色不同的文本。这可能吗?
这就是我正在做的
const drawSlice = useCallback((deg: number, color: string, text:string) => {
if (!canvasRef.current) {
return;
}
const canvas: HTMLCanvasElement = canvasRef.current;
const ctx = canvas.getContext("2d");
const width = canvas.width;
const center = width/2;
const sliceDeg = 360 / wheelItems.length;
if (ctx) {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillText(text, center, deg2rad(deg));
ctx.moveTo(center, center);
ctx.arc(center, center, width / 2, deg2rad(deg), deg2rad(deg + sliceDeg));
ctx.lineTo(center, center);
ctx.fill();
}
},[wheelItems.length])
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小智 5
如果我正确理解你的问题,你可能想ctx.fillStyle在绘制文本和绘制切片之间进行更改。
if (ctx) {
ctx.beginPath();
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillText(text, center, deg2rad(deg));
// here :
ctx.fillStyle = color2;
ctx.moveTo(center, center);
ctx.arc(center, center, width / 2, deg2rad(deg), deg2rad(deg + sliceDeg));
ctx.lineTo(center, center);
ctx.fill();
}
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您可以ctx.fillStyle随时更改,更改次数不限。