cbd*_*per 2 javascript input reactjs react-hooks use-reducer
我的目标是使用 hook 实现 React 控制的输入useReducer。
在减速器内部,我需要event.target.value和event.target.selectionStart来获取当前值和插入符位置。所以我考虑过发送event作为payload操作的ON_CHANGE。
这就是我正在尝试的:
https://codesandbox.io/s/optimistic-edison-xypvn
function reducer(state = "", action) {
console.log("From reducer... action.type: " + action.type);
switch (action.type) {
case "ON_CHANGE": {
const event = action.payload;
const caretPosition = event.target.selectionStart;
const newValue = event.target.value;
console.log("From reducer... event.target.value: " + event.target.value);
console.log(
"From reducer... event.target.selectionStart: " + caretPosition
);
return newValue;
}
default: {
return state;
}
}
}
export default function App() {
console.log("Rendering App...");
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, "");
return (
<div className="App">
<input
value={state}
onChange={event => dispatch({ type: "ON_CHANGE", payload: event })}
/>
</div>
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它适用于输入的第一个字母,但在输入第二个字母时就会中断。
这是错误:
警告:出于性能原因重用此合成事件。如果您看到此内容,则说明您正在访问
target已发布/无效的合成事件的属性。这被设置为空。如果必须保留原始合成事件,请使用 event.persist()。请参阅react-event-pooling获取更多信息。
我应该怎么办?我需要打电话去哪里event.persist()。我应该在处理程序reducer内部执行此操作还是需要在将其作为参数发送之前执行此操作onChange()。
或者只发送这些属性而不是发送完整的对象更好event?
喜欢:
onChange={ event =>
dispatch({
type: "ON_CHANGE",
payload: {
value: event.target.value,
caretPosition: event.target.selectionStart
}
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
只需传递event.target.value即可,因为就像错误所述,合成事件不会持续存在。
function reducer(state = "", action) {
switch (action.type) {
case "ON_CHANGE": {
const newValue = action.payload;
return newValue;
}
default: {
return state;
}
}
}
export default function App() {
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, "");
return (
<div className="App">
<input
value={state}
onChange={event =>
dispatch({ type: "ON_CHANGE", payload: event.target.value })
}
/>
</div>
);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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