将数据从简单的 NSView 传递到 SwiftUI View

and*_*off 5 macos uikit swift swiftui

我正在使用 SwiftUI 制作 macOS 应用程序。我有一个符合 的结构NSViewRepresentable,其目的是检测按下的哪个键的键代码。我想将其传递event.keyCode回 SwiftUI 并将其保存到环境对象中,以便我可以在应用程序的其他位置使用关键代码。
我知道我应该使用 SwiftUI 协调器,但我能找到的所有教程和 Stack Overflow 问题都使用现成的类,例如UIPageControlUISearchBar具有预配置委托的类。我不确定使用简单的自定义时该怎么做NSView。有人可以解释如何在使用自定义时将数据从NSViewRepresentable结构传递到 my 中吗?@EnvironmentObjectNSView

struct KeyboardEvent: NSViewRepresentable {

    class KeyView: NSView {
        override var acceptsFirstResponder: Bool { true }
        override func keyDown(with event: NSEvent) {
            print("\(event.keyCode)")
        }
    }

    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let view = KeyView()
        DispatchQueue.main.async {
            view.window?.makeFirstResponder(view)
        }
        return view
    }

    func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {
    }

}

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var input: KeyboardInput     // save the keyCode here
    var body: some View {
        VStack {
            Text(input.keyCode)
            KeyboardEvent()
        }
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在它可以正常地将关键代码打印到 Xcode 控制台,因此检测工作正常。

Asp*_*eri 6

这是一个解决方案(带有一些复制的部分)。使用 Xcode 11.4 / macOS 10.15.4 进行测试

class KeyboardInput: ObservableObject {
    @Published var keyCode: UInt16 = 0
}

struct KeyboardEvent: NSViewRepresentable {
    @Binding var keyStorage: UInt16          // << here !!
    init(into storage: Binding<UInt16>) {
        _keyStorage = storage
    }

    class KeyView: NSView {
        var owner: KeyboardEvent?   // << view holder

        override var acceptsFirstResponder: Bool { true }
        override func keyDown(with event: NSEvent) {
            print("\(event.keyCode)")
            owner?.keyStorage = event.keyCode
        }
    }

    func makeNSView(context: Context) -> NSView {
        let view = KeyView()
        view.owner = self           // << inject
        DispatchQueue.main.async {
            view.window?.makeFirstResponder(view)
        }
        return view
    }

    func updateNSView(_ nsView: NSView, context: Context) {
    }

}

struct ContentView: View {
    @EnvironmentObject var input: KeyboardInput     // save the keyCode here
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Code: \(input.keyCode)")
            KeyboardEvent(into: $input.keyCode) // << binding !!!
        }
    }
}
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