con*_*tor 12 c# dynamic compiler-bug
在dynamic泛型类上实现动态分派,并且泛型类型参数是另一个类上的私有内部类时,运行时绑定程序会引发异常.
例如:
using System;
public abstract class Dispatcher<T> {
public T Call(object foo) { return CallDispatch((dynamic)foo); }
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}
public class Program {
public static void Main() {
TypeFinder d = new TypeFinder();
Console.WriteLine(d.Call(0));
Console.WriteLine(d.Call(""));
}
private class TypeFinder : Dispatcher<CallType> {
protected override CallType CallDispatch(int foo) {
return CallType.Int;
}
protected override CallType CallDispatch(string foo) {
return CallType.String;
}
}
private enum CallType { Int, String }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里,RuntimeBinderException将抛出一条消息
由于其保护级别,'Dispatcher.CallDispatch(int)'无法访问
究其原因,交通不便的是,该类型参数T是私人CallType它Dispatcher<T>不能访问.因此,CallDispatch必须是不可访问的 - 但事实并非如此,因为它可以访问T.
这是一个错误dynamic,或者这不应该被支持?
这是一个错误。如果您可以静态地进行调用(并且您可以),那么您应该能够动态地进行调用。
具体来说,以下代码有效:
using System;
public abstract class Dispatcher<T> {
public T Call(object foo)
{
return CallDispatch(((object)(dynamic)foo).ToString());
}
protected abstract T CallDispatch(int foo);
protected abstract T CallDispatch(string foo);
}
public class Program {
public static void Main() {
TypeFinder d = new TypeFinder();
Console.WriteLine(d.Call(0));
Console.WriteLine(d.Call(""));
}
private class TypeFinder : Dispatcher<CallType> {
protected override CallType CallDispatch(int foo) {
return CallType.Int;
}
protected override CallType CallDispatch(string foo) {
return CallType.String;
}
}
private enum CallType { Int, String }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,我曾经ToString()使静态类型为已知,C# 编译器和 CLR 允许此上下文访问私有类型CallType,因此 DLR 也应该允许它。
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