Nic*_*ick 6 xna xbox data-storage
我正在XNA制作一个简单的2人游戏,并开始考虑保存玩家的高分.
我希望游戏能够在XBox 360以及Windows上运行,所以我必须使用框架来保存数据.
您似乎将数据保存到特定用户的游戏玩家标签 - 所以我的问题是,如何处理高分?
XNA Live API 不允许您访问排行榜...因此您唯一的选择是将分数存储在本地。如果您希望用户看到彼此的分数...您可以使用两个不同的商店。玩家存储自己的保存数据……然后标题存储来存储分数。
当然,如果360有多个存储设备,他们就必须选择两次……但只有在他们进入高分部分时,你才能让他们选择得分设备。
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