Ign*_*iña 2 performance julia differentialequations.jl
第一次在这里提问。我以前使用一个简单的 MATLAB 脚本对 90 个 Hopf 振荡器进行建模,这些振荡器通过矩阵耦合,具有 randn 噪声,并具有简单的欧拉阶跃积分。我想升级这个,所以我进入了 Julia,似乎有很多令人兴奋的特性。
我有点迷失了。我开始使用 Differentialequations.jl (stochastic solver) ,找到了一个解决方案,并发现自己有一个基准,告诉我解决 200 秒占用 4 Gb !(2.5 Gb with alg_hints=[:stiff])(我没有修复 dt,以前我使用 dt=0.1)
function Shopf(du,u,p,t)
du[1:90,1]=(p[1:90,1]-u[1:90,1].^2.0-u[1:90,2].^2.0).*u[1:90,1]-p[1:90,2].*u[1:90,2] + 0.5*(-p[: , end].*u[:,1]+p[:,4:end-1] *u[:,1])
du[1:90,2]=(p[1:90,1]-u[1:90,1].^2.0-u[1:90,2].^2.0).*u[1:90,1]+p[1:90,2].*u[1:90,1] + 0.5*(-p[: , end].*u[:,2]+p[:,4:end-1] *u[:,2])
end
function ?_Shopf(du,u,p,t)
du[1:90,1]=0.04*ones(90,1)
du[1:90,2]=0.04*ones(90,1)
end
#initial condition
u0=-0.1*ones(90,2);
#initial time
t0=0.0;
#final time
tend=200.0;
#setting parameter matrix
p0=[0.1 , 2*pi*0.04]
push!(p0,-p0[2])
p=p0'.*ones(90,3);
SC=SC;
p=[p SC]
p=[p sum(SC,dims=2)]
#
#col 1 :alpha
#col 2-3 : [w0 -w0]
#col 3-93 : coupling matrix
#col 94: col-wise sum of coupling matrix
@benchmark solve(prob_sde_Shopf,nlsolver=Rosenbrock23(),alg_hints=[:stiff])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BenchmarkTools.Trial:内存估计:2.30 GiB
分配估计:722769
最短时间:859.224 毫秒(13.24% GC)
中位时间:942.707 毫秒(13.10% GC)
平均时间:975.430 毫秒(12.99% GC)
最长时间:1.223 秒(13.00% GC)
样品:6
评估/样本:1
有什么想法吗?我正在检查几种解决方案,但它们都没有将内存量减少到合理的数量。提前致谢。
您正在创建数量惊人的临时数组。每个切片都会创建一个临时的。你在这里和那里放一个点,但你必须把所有的点都加进去才能得到融合广播。相反,您可以使用@.宏来为您完成。此外,使用@views将确保切片不会复制:
function Shopf(du, u, p, t)
@. du[1:90, 1] = @views (p[1:90, 1] - u[1:90, 1]^2 - u[1:90, 2]^2) * u[1:90, 1] -
p[1:90, 2] * u[1:90,2] + 0.5 * (-p[:, end] * u[:, 1] + p[:, 4:end-1] * u[:,1])
@. du[1:90, 2] = @views (p[1:90, 1] - u[1:90, 1]^2 - u[1:90, 2]^2) * u[1:90, 1] +
p[1:90, 2] * u[1:90,1] + 0.5 * (-p[:, end] * u[:, 2] + p[:, 4:end-1] * u[:,2])
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有,不要写x^2.0,用x^2,前者是慢浮力,后者是快x * x。事实上,在乘法、加法等任何可能的地方尝试使用整数。
这是另一件事
function ?_Shopf(du,u,p,t)
du[1:90,1]=0.04*ones(90,1)
du[1:90,2]=0.04*ones(90,1)
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无需在赋值右侧创建两个临时数组。只写这个:
function ?_Shopf(du, u, p, t)
du[1:90, 1:2] .= 0.04
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更快更简单。请注意,我尚未对此进行测试,因此请更正任何错别字。
(最后,请使用缩进并在运算符周围放置空格,它使您的代码更易于阅读。)
更新:我真的不知道你的代码应该做什么,奇怪的索引是什么,但这里有一个可能的改进,它只使用循环(我认为它实际上更干净,并且会让你做进一步的优化):
生产操作A是一个矩阵乘积,所以你不能避免在那里分配,除非你可以传入一个缓存数组来处理,使用mul!. 除此之外,您在下面不应有任何分配。
function shopf!(du, u, p, t)
A = @view p[:, 4:end-1] * u
# mul!(A, view(p, 4:end-1), u) # in-place matrix product
for i in axes(u, 1)
val = (p[i, 1] - u[i, 1]^2 - u[i, 2]^2) * u[i, 1] # don't calculate this twice
du[i, 1] = val - (p[i, 2] * u[i, 2]) - (0.5 * p[i, end] * u[i, 1]) +
(0.5 * A[i, 1])
du[i, 2] = val + (p[i, 2] * u[i, 1]) - (0.5 * p[i, end] * u[i, 2]) +
(0.5 * A[i, 2])
end
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此之后,您可以添加各种优化,@inbounds如果您确定数组大小、多线程,@simd甚至@avx来自 LoopVectorization 实验包。