Con*_*nor 4 python tkinter ipython jupyter-notebook
我想创建一个交互式 Python 编码游戏,用户可以在 Jupyter Notebook 中输入命令并在 GUI 上实时查看结果。这似乎在常规的 python 交互式 shell 中工作得很好。我让它运行的方法如下:
example.py
使用以下代码调用它:import tkinter as tk
def create_canvas():
root = tk.Tk()
root.resizable(False, False)
root.title("Karel")
frame = tk.Frame(root)
frame.pack()
canvas = tk.Canvas(frame, bg="white", width=500,
height=500)
canvas.pack()
return canvas
def create_oval(canvas):
return canvas.create_oval(150, 150, 155, 155, fill='#000')
def move(canvas, oval):
canvas.move(oval, 0, -50)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
>> import example
>> canvas = example.create_canvas()
>> oval = example.create_oval(canvas)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当我尝试在 ipython 中使其工作时,我没有看到 GUI(我假设这是因为我不执行 tkintersmainloop
函数)。但如果我执行该mainloop
函数,那么我就无法再让用户在交互式 python shell 中输入内容了。
所以我的问题是,如何让 ipython (这样我可以使用 jupyter 笔记本)表现得像 python 并显示 GUI,而不阻止用户从控制台输入?
[编辑]:我想出了如何使用 ipython 来做到这一点。我必须输入ipython --gui 'tk'
,但如何将 ipython 选项传递到 jupyter 笔记本服务器,以便我可以在笔记本中完成这一切?
好吧,我明白了。
关键是将行:
%gui tk
放在笔记本的开头。这与 ipython 的选项类似--gui 'tk
。
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