AS3 sound.extract()用于波形

Fox*_*Fox 5 flash audio mp3 flashdevelop actionscript-3

早上好!

我正在尝试为MP3创建视觉波形.我所包含的代码是在成功加载MP3时调用的.我打算从声音中提取一些重要的样本来创建波形,而不是将整个声音提取到一个bytearray中.即使在一台好机器上,提取整首歌曲也会导致闪光灯冻结3-5秒(或更长时间!).就我的目的而言,这是不可行的.

不幸的是,我在下面得到的代码没有产生任何数字.如果我提取整个歌曲它的功能,但提取关键点并没有给我什么.执行提取是否会使声音对象的其余部分对将来的提取无效?如果是这样,有什么方法可以在提取过程中长时间不冻结闪存?

其余代码中的一些重要变量:

waveFormWidth:波形精灵的静态宽度.
waveFormHeight:波形精灵的静态高度.
song:我将用于创建波形的声音对象.

    public function mapWaveForm(e:Event = null):void
    {

        // Clear the wave form sprite
        waveForm.graphics.clear();
        waveForm.graphics.lineStyle(0, 0x000000, 1);

        // Storage for the wave form bit data
        var byteOutput:ByteArray;
        var leftPeakSize:Number;
        var rightPeakSize:Number;
        var songTotalSamples:int;
        var thisSample:int;

        byteOutput = new ByteArray();

        // How many samples?
        songTotalSamples = (song.length * 44.1);

        // Loop for the wave form width
        for (var peakCount:int = 0; (peakCount < waveFormWidth); peakCount++)
        {

            // Get info at each peak.
            thisSample = Math.floor(songTotalSamples * (peakCount / waveFormWidth));
            song.extract(byteOutput, 1, thisSample);
            byteOutput.position = 0;
            trace(thisSample, byteOutput.readFloat());

            leftPeakSize = byteOutput.readFloat() / 1.27;
            rightPeakSize = byteOutput.readFloat() / 1.27;

            // Turn those peaks into something usable.
            leftPeakSize = leftPeakSize * (waveFormHeight * .5);
            rightPeakSize = rightPeakSize * (waveFormHeight * .5);

            // Make the left channel line
            waveForm.graphics.moveTo(peakCount, (waveFormHeight * .5));
            waveForm.graphics.lineTo(peakCount, (waveFormHeight * .5) - leftPeakSize);

            // Make the right channel line
            waveForm.graphics.moveTo(peakCount, (waveFormHeight * .5));
            waveForm.graphics.lineTo(peakCount, (waveFormHeight * .5) + rightPeakSize);


        }

    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢你的帮助!

小智 0

使用这个类:

http://www.bytearray.org/?p=329

我还将它融入到一个非常蹩脚的、半生不熟的实验中,我不久前开始制作混音器。您也可以在这里获取源代码:

http://code.google.com/p/ascensionsystems/downloads/list