Vin*_*nzo 5 locale flutter flutter-web
我的应用程序可以正确从 Android 和 iOS 获取设备区域设置,但不能从网络获取设备区域设置。ui.window.locale.languageCode
我使用包获取网络区域设置语言代码ui.dart
。在我的 Mac 中,我将系统语言设置为意大利语,时区设置为意大利,位置服务设置为启用,但当我在 Chrome 上运行我的应用程序时,它总是返回“en_”。我有什么事情要做吗?这是 main() 中的代码:
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
// Locale myLocale = Localizations.localeOf(context);
return MaterialApp(
title: '',
color: Colors.red,
localizationsDelegates: [
const AppLocalizationsDelegate(),
GlobalMaterialLocalizations.delegate,
GlobalCupertinoLocalizations.delegate,
GlobalWidgetsLocalizations.delegate,
],
supportedLocales: [
const Locale('en', 'US'),
const Locale('it', 'IT')
// const Locale('es', 'ES'),
],
localeResolutionCallback:
(Locale locale, Iterable<Locale> supportedLocales) {
for (Locale supportedLocale in supportedLocales) {
if (kIsWeb) {
Locale webLocale = Locale(ui.window.locale.languageCode, '');
print('system locale is ${webLocale}');
return webLocale;
} else if (supportedLocale.languageCode == locale.languageCode ||
supportedLocale.countryCode == locale.countryCode) {
print('device Locale is $locale');
return supportedLocale;
}
}
return supportedLocales.first;
},
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
昨天我在 iOS 和 Web 上遇到了同样的问题。我用这个答案解决了iOS问题。我认为 Web 应用程序的问题将来会得到解决(Web 不被视为稳定的 Flutter 功能)。
\n\n如果您确实需要在 iOS、Android 和 Web 上创建国际化应用程序,则可以使用此包。
\n\nFutureBuilder<Locale>(\n future: DeviceLocale.getCurrentLocale(),\n builder: (context, localeData) {\n if(!localeData.hasData) return Container( color: Colors.white);\n Locale locale = localeData.data;\n return MaterialApp(\n // localizationsDelegates, supportedLocales, ...\n\n // \xc2\xab\xc2\xa0_\xc2\xa0\xc2\xbb is the locale detected by flutter\n // You should use the locale detected by the library instead\n localeResolutionCallback: (_, supportedLocales) {\n for (var supportedLocaleLanguage in supportedLocales) {\n if (supportedLocaleLanguage.languageCode == locale.languageCode) return supportedLocaleLanguage;\n }\n\n // If device not support with locale to get language code then default get first on from the list\n return supportedLocales.first;\n }\n );\n },\n);\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n您可以调用“Localizations.localeOf(context)”来获取 MaterialApp 小部件子级中的区域设置。
\n\n该软件包目前似乎与桌面应用程序不兼容。
\n\n我没有检查 Flutter Github 页面的“问题”选项卡是否已发出问题信号。也许我应该在今天晚上发出信号。
\n 归档时间: |
|
查看次数: |
6657 次 |
最近记录: |