Joh*_*dio 21 game-development unity-game-engine
我想描述一下情况。我叫康斯坦丁。我瞎了。完全瞎了。在盲人程序员中,有开发音频游戏的人。它是什么样子的?想象一下 GTA、黑手党、使命召唤、任何射击游戏。只有没有图形,没有视线高度。并且你被 3D 声音引导,在声音上射击等等。最近,很多用 Python 编写的人。但就我个人而言,我不会相信 Python 有一个好的在线项目......为了使用计算机,我们使用屏幕访问程序。为计算机屏幕上的所有内容发声的程序。您可以在此处阅读更多相关信息:https : //www.vincit.com/blog/software-development-450-words-per-minute https://medium.com/free-code-camp/looking-back-to -what-started-it-all-731ef5424aec 为什么我们不能使用视频游戏引擎?因为并非所有人都可以访问我们。最流行的 Unity 和虚幻引擎不适用于我们的程序。Unity 有什么问题?Unity 编辑器无法访问。绝对地。我不知道它是用什么工具开发的,但是通过界面导航是不现实的。盲人开发者在 Unity 的官方网站上反复写过这件事,但唉,他们已经很多年没有听到我们的消息了。我的问题是:Unity 编辑器需要做多少工作?怎么可能,是否有可能在代码编辑器中编写游戏代码而不求助于 Unity 编辑器,或者可以将其最小化,这可以在 Autoit 上完成?提前致谢!
前言:我完全没有无障碍方面的专业知识
很多统一性的设计目的是让用户可以创建“自定义编辑器”脚本来快速构建自己的工具并加快工作流程。因此,Unity 的大量功能可以完全通过脚本控制。实例化对象、定位它们、添加组件、设置对象间引用,甚至创建预制件或新场景都可以在代码中完成。在编辑器中做一些简单的事情可能很乏味,并且您可能会发现自己必须编写将运行一次来创建某些资产的构建器脚本,但应该可以完成大多数事情。
有些事情需要使用编辑器,例如将游戏构建为 .exe、使用 Uniy 的源代码控制等,但这些可以说是创建游戏的外部内容。
如果有人能想到必须在编辑器中完成的任何事情,但没有合理的解决办法,请在下面评论,我会将其添加到我的答案中,但据我所知,没有什么是你需要做的却不能做的做。
您需要运行编辑器,并且可能必须单击它来强制更新,以便某些脚本将运行并执行某些操作,但您不需要使用编辑器。
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