10 c winapi asynchronous readdirectorychangesw
正如它听起来一样,我试图ReadDirectoryChangesW与IO完成异步并且它不工作,特别是,GetLastError重复返回258(GetQueuedCompletionStatus超时).
我有结构:
typedef struct dirinfo_struct
{
HANDLE hDirFH; // directory handle
OVERLAPPED Overlapped; // overlapped storage
int len_buffer; // buffer length
wchar_t* buffer; // buffer itself
wchar_t* directory_name; // target name
} dirinfo_t;
typedef struct dirmon_struct
{
HANDLE hDirOPPort; // handle to the IO port.
dirinfo_t* dirinfo; // pointer to the struct above.
} dirmon_t;
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用于存储相关信息.这是初始化的:
dirinfo_t* t = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
dirmon_t* d = malloc(1*sizeof(dirmon_t));
dirinfo_init(t); // does t->buffer = malloc(8192*sizeof(wchar_t));
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然后我创建我的目录句柄和COM端口:
t->hDirFH = CreateFile(L"C:\\test",
FILE_LIST_DIRECTORY,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
d->dirinfo = t;
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->dirinfo->hDirFH,
NULL,
(ULONG_PTR)(d->dirinfo),
1);
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然后我通过d将这些信息传递给一个新线程.现在我说新线程:
bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort, lpBytes,
(ULONG_PTR*)d->dirinfo,
lpOverlapped, 1000);
if ( bResultQ )
{
bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->dirinfo->hDirFH,
(void*)d->dirinfo->buffer,
8192, TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES |
FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS |
FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION |
FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
lpReadDirBytes,
&d->dirinfo->Overlapped,
NULL );
}
else
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed, ");
errorcode = GetLastError();
printf("Error Code %d\n", errorcode);
Sleep(500);
}
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所以我把它设置为运行,我快乐地获得超时(258错误),因为目录没有改变.但是,即使我改变目录,我仍然会收到错误消息; 换句话说,这些改动没有得到回应.这让我相信我的设置不正确.
有任何想法吗?
注意事项:
ReadDirectoryChangesW不是一种选择.如果没有触发任何事件,我需要启用的线程超时,以便它可以检查它是否仍然在运行.FindFirstChangeNotification 等也不是一个选项 - 我不想继续比较目录列表来找出已经改变的内容.其他说明:
我从代码项目看了一下CDirectoryChangeWatcher,但是除了使用C++和更多的线程之外,我看不出我在做什么不同.如果我遗失了一些东西,请随意指出!
如果有帮助,输出基本上是重复的,无论我改变了多少目录.
GetQueuedCompletionStatus(): Failed, Error Code 258
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小智 6
我发现发布代码墙通常被认为是可怕的,但这是我如何工作:
新结构:
BOOL runthread;
typedef struct overlapped_struct
{
OVERLAPPED overlapped;
wchar_t* buffer;
} overlapped_t;
typedef struct dirinfo_struct
{
HANDLE hDirOPPort;
HANDLE hDirFH;
overlapped_t* o;
int len_buffer;
wchar_t* buffer;
wchar_t* directory_name;
ULONG_PTR CompletionKey;
} dirinfo_t;
int somekey = 1;
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分配方法:
void dirinfo_init(dirinfo_t* t)
{
t->buffer = malloc(16777216*sizeof(wchar_t));
t->len_buffer = 16777216;
t->o = calloc(1, sizeof(overlapped_t));
t->o->buffer = calloc(16777216, sizeof(wchar_t));
memset(t->o->buffer, 0, 16777216);
memset(t->o, 0, sizeof(OVERLAPPED));
}
void dirinfo_free(dirinfo_t* t)
{
free(t->buffer);
free(t->o->buffer);
free(t->o);
free(t);
}
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重要的东西main()是这样的:
dirinfo_t* d = malloc(1*sizeof(dirinfo_t));
d->CompletionKey = (ULONG_PTR)&somekey;
dirinfo_init(d);
/* set up */
runthread = TRUE;
d->hDirFH = CreateFile(L"C:\\hydratest",
FILE_LIST_DIRECTORY,
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS | FILE_FLAG_OVERLAPPED,
NULL);
d->hDirOPPort = CreateIoCompletionPort(d->hDirFH, NULL,
(ULONG_PTR)d->CompletionKey, 1);
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最后我的等待线程.关键是:我没有传递重叠的结构.我传递的结构包含一个OVERLAPPED加上相当数量的wchar_t基础存储.由于我不完全理解的原因,这是有效的.编辑看到这个答案.我相信这里的数据区域充当重叠缓冲区.
DWORD WINAPI WaitingThread(void* args)
{
DWORD errorcode = 0; // an error code
BOOL bResultQ = FALSE; // obvios=us
BOOL bResultR = FALSE;
DWORD NumBytes = 0;
FILE_NOTIFY_INFORMATION* pInfo = NULL; // the data incoming is a pointer
// to this struct.
int i = 0;
dirinfo_t* d = (dirinfo_t*) args; // rescue struct from thread arg.
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然后我们进入主线程本身.试验和错误表明您应该同时调用ReadDirectoryW和GetQueueCompletionStatus.我认为这意味着我们不应该从ReadDirectoryChangeW**接触缓冲区,除非*我们被告知我们可以通过GetQueue.然而,对该假设的更正表示欢迎.
while ( runthread )
{
bResultR = ReadDirectoryChangesW(d->hDirFH, (void*)d->buffer,
16777216, TRUE,
FILE_NOTIFY_CHANGE_FILE_NAME | FILE_NOTIFY_CHANGE_DIR_NAME |
FILE_NOTIFY_CHANGE_ATTRIBUTES | FILE_NOTIFY_CHANGE_SIZE |
FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_WRITE | FILE_NOTIFY_CHANGE_LAST_ACCESS |
FILE_NOTIFY_CHANGE_CREATION | FILE_NOTIFY_CHANGE_SECURITY,
NULL,
&d->o->overlapped,
NULL );
bResultQ = GetQueuedCompletionStatus(d->hDirOPPort,
&NumBytes, &(d->CompletionKey),
(LPOVERLAPPED*)(d->o), 1000);
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所以,现在我们调用了那些函数,然后我们测试它们都返回true.如果你的参数设置正确,那么大丑陋的警告bResultR总是会返回true,或者在我看来.bResultQ但是根据端口上是否有新数据而有所不同.
if ( bResultQ && bResultR )
{
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所以这里我们ReadDirectoryChangesW从结构中转换缓冲区并访问结构中的信息.
wprintf(L"\n");
pInfo = (FILE_NOTIFY_INFORMATION*) d->buffer;
wprintf(L"File %s", pInfo->FileName);
wprintf(L" changes %d\n", pInfo->Action);
memset(d->buffer, 0, 16777216);
}
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否则,感谢Tony,你可以放心地忽略WAIT_TIMEOUT错误,但其他任何东西都可能意味着你遇到了麻烦.
else
{
errorcode = GetLastError();
if ( errorcode == WAIT_TIMEOUT )
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Timeout\n");
}
else
{
printf("GetQueuedCompletionStatus(): Failed\n");
printf("Error Code %d\n", errorcode);
}
Sleep(500);
}
}
return 0;
}
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这完成了我认为的一个有效的例子.
一些说明:
8192并且错过了一两个项目,这里和那里.所以我不指望这总能拿走一切.我的解决方案是说每100个事件,验证文件树是否是您认为使用此方法时的情况.然而,一个无限更好的解决方案是不断枚举潜在的大树.| 归档时间: |
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