AudioKit:将新的 AKSequencer 与各种回调乐器一起使用

Max*_*Max 2 ios swift audiokit aksequencer

这个话题已经被覆盖了无数次,我已经在我以前的应用程序中成功地使用了AKMIDICallbackInstrument旧的AKAppleSequencer

我开始使用AKSequencer绝对惊人的新功能:优雅的界面,易于使用。但是,我一生都无法弄清楚如何用它处理回调事件。我需要使用回调来触发基于音序器播放的 GUI 事件。

这是我的示例代码:

    private func setMetronome(bpm: BPM, beats:Int)
    {
        sequencer = AKSequencer(targetNode: metronomeSampler)
        sequencer.tempo = bpm
        sequencer.loopEnabled = false
        sequencer.length = Double(beats)

        metroCallback.callback = {status, noteNumber, velocity in
            if let midiStatus = AKMIDIStatus(byte: status), midiStatus.type != .noteOn { return }

            //Do callback stuff here
        }

        let metroCallbackTrack = sequencer.addTrack(for: metroCallback)

        for i in 0..<beats
        {
            if i == 0
            {
                sequencer.add(noteNumber: MIDINoteNumber(67), position: Double(i), duration: 1.0)
                metroCallbackTrack.add(noteNumber: MIDINoteNumber(67), position: Double(i), duration: 1.0)
            }
            else if (i % 4 == 0)
            {
                sequencer.add(noteNumber: MIDINoteNumber(67), position: Double(i), duration: 1.0)
                metroCallbackTrack.add(noteNumber: MIDINoteNumber(60), position: Double(i), duration: 1.0)
            }
            else
            {
                sequencer.add(noteNumber: MIDINoteNumber(60), position: Double(i), duration: 1.0)
                metroCallbackTrack.add(noteNumber: MIDINoteNumber(60), position: Double(i), duration: 1.0)
            }
            print("seq count:\(i)")
        }

        for track in sequencer.tracks
        {
            print("Adding track to mixer:\(track.length)")
            track >>> mixer
        }
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这段代码正确地创建了一系列n节拍数,它通过我的AKSampler一切都很好地播放。除了没有回调事件发生(使用打印语句确认)

思考过程

随着AKAppleSequencerAKMIDICallbackInstrument,你可以设置globalMIDIOutputAKAppleSequencer使用的MIDI输入AKMIDICallBackInstrument

现在新的AKSequencerAKCallbackInstrument没有这些选项,新的也没有AKSequencerTrack(旧的AKAppleSequencer将使用AKMusicTrack可以设置 MIDI 输入/输出的对象)。在查看 new 的实现时AKSequencer,它由AKNode对象驱动,AKCallbackInstrument 一个AKNode对象,应该能够由具有正确 MIDI 数据的轨道驱动。

我向我的音序器添加了一个音轨,并从该音轨中添加了必要的 MIDI 数据,这些数据完全复制了我想要回调的 MIDI 事件并执行我的 GUI 事件。但是,使用这种方法,它似乎不会调用回调。

有没有人知道如何通过回调使用这些新组件?我真的不想回去,AKAppleSequencer除非显然没有办法用新的AKSequencer.

c_b*_*oth 8

AKCallbackInstrument使用新的AKSequencer,请尝试将您的回调工具连接到您的输出,例如,

metroCallback >>> mixer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不明显,但对我有用。

编辑:包括新的最小工作版本AKSequencerAKCallbackInstrument

class SequencerWrapper {
    var seq: AKSequencer!
    var cbInst: AKCallbackInstrument!
    var mixer: AKMixer!

    init() {
        mixer = AKMixer()
        AudioKit.output = mixer
        seq = AKSequencer()
        cbInst = AKCallbackInstrument()

        // set up a track
        let track = seq.addTrack(for: cbInst)
        for i in 0 ..< 4 {
            track.add(noteNumber: 60, position: Double(i), duration: 0.5)
        }
        track.length = 4.0
        track.loopEnabled = true
        track >>> mixer  // must send track to mixer

        // set up the callback instrument
        cbInst.callback = { status, note, vel in
            guard let status = AKMIDIStatus(byte: status),
                let type = status.type,
                type == .noteOn else { return }
            print("note on: \(note)")
            // trigger sampler etc from here
        }
        cbInst >>> mixer // must send callbackInst to mixer
    }

    func play() {
        seq.playFromStart()
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)