当我调整 sfml 窗口的大小时,当我剪切调整大小以使其更小并调整大小以使其更大时,它会给您带来非常奇怪的效果。

如何使调整大小更漂亮?该代码来自 code::blocks 的安装教程。代码(与sfml网站上code::blocks安装教程中的代码相同):
#include <SFML/Graphics.hpp>
int main()
{
sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(200, 200), "SFML works!");
sf::CircleShape shape(100.f);
shape.setFillColor(sf::Color::Green);
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
window.draw(shape);
window.display();
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要管理窗口的大小调整。否则坐标是错误的。这是您的代码和解决方案的摘录。感谢此论坛帖子的作者,这是我在寻找解决方案时找到它的地方:https://en.sfml-dev.org/forums/index.php?topic =17747.0
此外,您可以根据新尺寸设置新坐标。该链接为您提供了更多信息。
// create own view
sf::View view = window.getDefaultView();
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
if (event.type == sf::Event::Resized) {
// resize my view
view.setSize({
static_cast<float>(event.size.width),
static_cast<float>(event.size.height)
});
window.setView(view);
// and align shape
}
}
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