Kel*_*ton 4 c++ virtual function
好吧说我们有以下课程
class A
{
public:
virtual void taco()
{
cout << "Class A" << endl;
}
};
class B: public A
{
public:
virtual void taco()
{
cout << "Class B" << endl;
}
};
class C : public A
{
public:
void taco()
{
cout << "Class C" << endl;
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,如果我这样做
A a = A();
B b = B();
C c = C();
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C
deque<A> aa = deque<A>();
aa.push_back(a);
aa.push_back(b);
aa.push_back(c);
for(int i=0;i<aa.size();i++)
aa[i].taco();//All Class A
A r = B();
r.taco(); //Class A
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在你会注意到当我将A初始化为B或C时,它不会从B或C中激活函数.我想知道是否有任何解决方法?我理解这个概念,因为对象是A,它使用A的taco函数,但我只是想知道是否有一些技巧可以获得其他函数.我的项目相当复杂,我不知道所有会覆盖A的类(由于插件覆盖了一个类).另外,我有点需要让基本虚函数有一个体来添加默认行为.谢谢.
Lig*_*ica 15
您必须在指针中存储指针deque
,因为多态性仅适用于引用和指针类型.当您将这些对象插入其中时deque
,副本由类型组成A
,"切片"掉构成它们B
或C
最初的部分.
同样,A r = B()
只需创建一个临时文件B
并将其中的A
一部分复制到被A
调用者中r
.
BTW A a = A();
你不妨写一下A a;
.它们不完全等同,但它们在这里做同样的工作,你可能意味着更简单的版本.
A a;
B b;
C c;
a.taco(); //Class A
b.taco(); //Class B
c.taco(); //Class C
// With pointers and containers
deque<A*> aa;
aa.push_back(&a);
aa.push_back(&b);
aa.push_back(&c);
for (int i=0; i<aa.size(); i++)
aa[i]->taco(); // Hurray!
// With refs
B q;
A& r = q;
r.taco(); // Class B!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(请记住,这些对象a
,b
并c
具有自动存储时间.他们走出去的范围的那一刻,如果deque
仍然存在,那么它的所有元素都是无效的指针,你可能要使用动态分配,以进一步控制的寿命A
,B
并且C
物品..但我会把它作为练习留给读者.)