我有以下代码:
class Rectangle
{
protected:
int a, b;
public:
Rectangle(int a, int b) : a(a), b(b) {}
int area() { return a*b; }
Rectangle operator+(const Rectangle & other)
{
Rectangle temp(0, 0);
temp.a = a + other.a;
temp.b = b + other.b;
return temp;
}
void operator=(const Rectangle & other)
{
a = other.a;
b = other.b;
}
};
class Square : public Rectangle
{
public:
Square(int a) : Rectangle(a, a) {}
};
int main()
{
Square s1(3);
Square s2(1);
cout << (s1 + s2).area();
s1 = s1 + s2;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没问题,cout << (s1 + s2).area();但在s1 = s1 + s2;编译器给我一个错误:
不匹配“operator=”(操作数类型为“Square”和“Rectangle”)
为什么这条线不起作用?
如果您不提供赋值运算符,编译器将为您声明一个。在这里,编译器生成Square::operator=(const Square&). 赋值运算符 fromRectangle被此运算符隐藏。您可以Rectangle::operator=使用using声明带入范围:
class Square : public Rectangle
{
public:
using Rectangle::operator=;
// ...
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在代码可以编译了,但是有缺陷。正如 Konrad Rudolph、Jarod42 和 molbdnilo 在评论中所指出的,Square从Rectangle逻辑上推导是错误的,因为它违反了Liskov 的替换原则。您现在可以将 a 分配Rectangle给 a Square,而这样的分配没有意义。
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