场景中的空游戏对象作为层次结构分隔符

Ree*_*saf 1 unity-game-engine

如果我以虚线形式(在层次结构窗口中)添加一堆空游戏对象来分隔场景内容,是否会以任何方式影响 Unity 项目的性能?

在此输入图像描述

Kur*_*chy 5

您可以将标签“仅编辑器”添加到游戏对象,这样它们就不会进入您的构建。