Sto*_*one 3 ios swift swiftui xcode11
我偶然发现了ButtonSwiftUI 中 s 与自定义ButtonStyle.
我的目标是创建一个ButtonStyle带有某种“后推动画”的自定义。我为此使用了以下设置:
struct CustomButton<Content: View>: View {
private let content: () -> Content
init(content: @escaping () -> Content) {
self.content = content
}
var body: some View {
VStack {
Button(action: { ... }) {
content()
}
.buttonStyle(PushBackButtonStyle(pushBackScale: 0.9))
}
}
}
private struct PushBackButtonStyle: ButtonStyle {
let pushBackScale: CGFloat
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration
.label
.scaleEffect(configuration.isPressed ? pushBackScale : 1.0)
}
}
// Preview
struct Playground_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
CustomButton {
VStack(spacing: 10) {
HStack {
Text("Button Text").background(Color.orange)
}
Divider()
HStack {
Text("Detail Text").background(Color.orange)
}
}
}
.background(Color.red)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我现在尝试在Text视图外触摸这个按钮时,什么也不会发生。没有动画可见,也不会调用动作块。
到目前为止我发现了什么:
.buttonStyle(...)它时,它确实按预期工作(当然没有自定义动画).background(Color.red))时VStack,CustomButton它也可以与预期结合使用.buttonStyle(...)现在的问题是,是否有人对如何正确解决此问题或如何解决它有更好的想法?
只需在您的自定义按钮样式中添加点击测试内容形状,如下所示
使用 Xcode 11.4 / iOS 13.4 测试
private struct PushBackButtonStyle: ButtonStyle {
let pushBackScale: CGFloat
func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
configuration
.label
.contentShape(Rectangle()) // << fix !!
.scaleEffect(configuration.isPressed ? pushBackScale : 1.0)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)