3 c c++ cocoa multithreading pthreads
我正在寻找类似于Cocoa的
-[NSObject performSelectorOnMainThread: withObject: waitUntilDone:]
方法.
所以基本上我有一个函数可以在一个单独的线程上做一些工作,但它必须执行一些需要在主线程上执行的同步调用.
在cocoa中,消息被添加到运行循环中,该循环在其迭代中被清除.
模拟这个:
定时器将是一个很好的补充
要完全使用pthread接口来完成类似的事情,首先要阅读条件pthread_cond_t.
我知道没有pthread接口与你想要完成的1-1关系.条件也可以在没有运行循环的情况下运行,因此如果不重用运行循环实现,则可能需要将其引入表中.如果您使用运行循环,那么您只需要一个锁来向具有运行循环的线程添加消息.