Lau*_*ass 1 arrays reactjs use-state
我需要将项目连接到存储在 React 组件状态中的数组。我有一个关于 stackblitz 的例子,我不明白为什么数组没有增长,因为我使用扩展运算符添加元素以连接到现有数组。任何帮助表示赞赏
链接:https : //stackblitz.com/edit/react-usestate-example-ebzt6g?file=index.js
import React from 'react';
import { useState, useEffect } from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import './style.css';
const App = () => {
const [name, setName] = useState('React');
const [coords, setCoords] = useState([]);
const success = (position) => {
// setCoords(coords.concat(position.coords))
setCoords([
...coords,
position.coords
])
console.log("success! position=", position);
}
useEffect(() => {
console.log("useEffect -> coords =", coords);
});
useEffect(() => {
setInterval(() => {
success({coords : {latitude: Math.random()*51, longitude: Math.random()*2.6}});
}, 5000);
}, []);
return (
<p>example to demonstrate growing an array stored with React usestate hook</p>
)
}
render(<App />, document.getElementById('root'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
useEffect(() => {
setInterval(() => {
success({coords : {latitude: Math.random()*51, longitude: Math.random()*2.6}});
}, 5000);
}, []);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
作为第二个参数的空数组告诉 react 只创建一次这个效果,并且永远不会更新它。当它被创建时,它在其闭包中有一个对成功函数的引用,而该成功函数又对coords
. 由于这全部来自第一次渲染,因此coords
是一个空数组。
因此,每次调用 时success
,都会将新坐标添加到该空数组并调用 setCoords。数组永远不会增长,因为您的起点始终是空数组。而且您永远不会看到新数组,因为它们只存在于以后的渲染中。
对此最简单的解决方法是使用 setCoords 的函数版本。React 会调用该函数并传入最新的坐标值
const success = (position) => {
setCoords(prevCoords => {
return [
...prevCoords,
position.coords
]
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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