Ami*_*ini 9 dart flutter flutter-dependencies flame
以下代码段是通过单击该按钮,播放短促哔声的按钮:
FlatButton(
onPressed: () => {
final player = new AudioCache();
player.play('note1.wav');
}
child: Text('Click to ding!'),
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我面临的问题是每当我单击此按钮时,虽然声音播放正确,但我在终端中收到此错误:flutter: Fatal Error: Callback lookup failed!
我想知道它是什么以及我应该做什么?
我检查了软件包的问题页面,但没有发现任何有用的信息。
谢谢
小智 12
我遇到了同样的问题,所以这适用于我的游戏代码,我希望这对你有用,首先,创建一个这样的控制器类:
import 'package:audioplayers/audio_cache.dart';
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
void audioPlayerHandler(AudioPlayerState value) => print('state => $value');
class GameController {
static AudioPlayer audioPlayer = AudioPlayer();
static AudioCache audioCache = AudioCache();
static void play(String sound) {
if (!kIsWeb && Platform.isIOS) {
audioPlayer.monitorNotificationStateChanges(audioPlayerHandler);
}
audioCache.play(sound);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后通过这种方式使用您的代码:
FlatButton(
onPressed: () => {
GameController.play('note1.wav');
}
child: Text('Click to ding!'),
),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来像一个错误,其中“致命错误:回调查找失败!” 如果没有通过 定义回调方法,则会在日志中打印monitorNotificationStateChanges。
通过阅读源代码,这似乎没有任何发生。
但避免这种情况的一种方法确实是设置该回调,并且必须在类之外定义它,如下所示:
import 'package:audioplayers/audioplayers.dart';
class YourStatefulWidget extends StatefulWidget {
@override
_YourStatefulWidgetState createState() => _YourStatefulWidgetState();
}
class _YourStatefulWidgetState extends State<YourStatefulWidget> {
...
@override
void initState() {
super.initState();
if (Platform.isIOS) {
// to avoid getting "Fatal Error: Callback lookup failed!"
audioPlayer.monitorNotificationStateChanges(audioPlayerHandler);
}
}
...
}
// must be defined globally
void audioPlayerHandler(AudioPlayerState value) => null;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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