rad*_*rad 5 .net c# entity-framework poco entity-framework-4.1
我有一些错误: EF 4:从集合中删除子对象不会删除它 - 为什么?
当我从父母那里删除孩子时,我打电话时删除了孩子SaveChanges(),它会给出以下错误信息:
操作失败:无法更改关系,因为一个或多个外键属性不可为空.当对关系进行更改时,相关的外键属性将设置为空值.如果外键不支持空值,则必须定义新关系,必须为外键属性分配另一个非空值,或者必须删除不相关的对象.
但是使用DbContext和EF 4.1,"context.DeleteObject(recipe)"不存在.
有什么建议吗?
[编辑]
public void UpdateWithAttributes(Model model, IEnumerable<Entity> entities)
{
var modelOriginal = this.unitOfWork.Model.GetById(model.IModel);
this.unitOfWork.Context.Entry(modelOriginal).CurrentValues.SetValues(model);
UpdateEntityAttributeAssociations(modelOriginal, entities);
this.unitOfWork.Commit();
}
public void UpdateEntityAttributeAssociations(Model model, IEnumerable<Entity> current)
{
unitOfWork.Context.Entry(model).Collection(m => m.Entities).Load();
ICollection<Entity> original = model.Entities; // perhaps .ToList() necessary
// delete
if (original != null)
{
List<Entity> toDelete = GetToDelete(original, current);
foreach (Entity originalEntityToDelete in toDelete)
{
unitOfWork.Context.Entity.Remove(originalEntityToDelete);
}
}
// add, update
if (current != null)
{
foreach (Entity currentEntity in current)
{
// No need to set the UpdatedWhen. The trigger on the table will handle that.
if (original.Where(originalEntity => originalEntity.IEntity == currentEntity.IEntity).FirstOrDefault() == null)
{
model.Entities.Add(currentEntity);
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜您正在再次添加刚刚删除的内容,因为从 中删除DbSet也会在内部从子集合中删除该实体original。然后在第二个循环中再次添加实体。你可以尝试像这样捕捉这种情况:
public void UpdateEntityAttributeAssociations(Model model,
IEnumerable<Entity> current)
{
unitOfWork.Context.Entry(model).Collection(m => m.Entities).Load();
ICollection<Entity> original = model.Entities; // perhaps .ToList() necessary
// delete
List<Entity> toDelete = null;
if (original != null)
{
toDelete = GetToDelete(original, current);
foreach (Entity originalEntityToDelete in toDelete)
{
unitOfWork.Context.Entity.Remove(originalEntityToDelete);
}
}
// add, update
if (current != null)
{
foreach (Entity currentEntity in current)
{
if (toDelete == null || !toDelete.Contains(currentEntity))
{
if (original.Where(originalEntity => originalEntity.IEntity ==
currentEntity.IEntity).FirstOrDefault() == null)
{
model.Entity.Add(currentEntity);
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我还用显式加载子集合替换了您的第一行,因为您手动查询子实体的过程对我来说看起来很陌生,但我不认为这是问题所在(但我不知道)。
编辑
我不确定上面的代码是否有助于消除您遇到的异常。我不知道如果将一个实体添加到已经处于Deleted状态的集合中会发生什么,以及是否会引发此异常。
如果代码没有帮助,您可以测试在没有第二个(插入)循环的情况下是否也遇到问题。到底看起来怎么样GetToDelete?Model你和Entity班级以及他们的关系怎么样?确实是model.Entity另一个集合model.Entities(或者是拼写错误)?
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