从C调用Go函数

bea*_*mit 143 c shared-libraries dynamic-linking go

我正在尝试创建一个用Go程序编写的静态对象与C程序(比如内核模块或其他东西).

我已经找到了关于从Go调用C函数的文档,但是我没有找到关于如何走另一条道路的文档.我发现它是可能的,但很复杂.

这是我发现的:

关于C和Go之间回调的博客文章

Cgo文档

Golang邮件列表帖子

有任何人对此有经验吗?简而言之,我正在尝试创建一个完全用Go编写的PAM模块.

jim*_*imt 121

你可以从C调用Go代码.但这是一个令人困惑的命题.

您链接到的博客文章中概述了该过程.但我可以看到这不是很有帮助.这是一个简短的片段,没有任何不必要的位.它应该让事情变得更加清晰.

package foo

// extern int goCallbackHandler(int, int);
//
// static int doAdd(int a, int b) {
//     return goCallbackHandler(a, b);
// }
import "C"

//export goCallbackHandler
func goCallbackHandler(a, b C.int) C.int {
    return a + b
}

// This is the public function, callable from outside this package.
// It forwards the parameters to C.doAdd(), which in turn forwards
// them back to goCallbackHandler(). This one performs the addition
// and yields the result.
func MyAdd(a, b int) int {
   return int( C.doAdd( C.int(a), C.int(b)) )
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

调用所有内容的顺序如下:

foo.MyAdd(a, b) ->
  C.doAdd(a, b) ->
    C.goCallbackHandler(a, b) ->
      foo.goCallbackHandler(a, b)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这里要记住的关键是回调函数必须标记//export为Go侧的注释和externC侧的注释.这意味着您必须在包内定义要使用的任何回调.

为了允许包的用户提供自定义回调函数,我们使用与上面完全相同的方法,但我们提供用户的自定义处理程序(这只是一个常规的Go函数)作为传递给C的参数一边作为void*.然后由我们的包中的callbackhandler接收并调用它.

让我们使用我目前正在使用的更高级的示例.在这种情况下,我们有一个执行相当繁重任务的C函数:它从USB设备读取文件列表.这可能需要一段时间,因此我们希望我们的应用程序会收到有关其进度的通知.我们可以通过传入我们在程序中定义的函数指针来完成此操作.它只是在被调用时向用户显示一些进度信息.由于它有一个众所周知的签名,我们可以为它分配自己的类型:

type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

此处理程序获取一些进度信息(当前接收的文件数和文件总数)以及一个接口{}值,该值可以容纳用户需要保存的任何内容.

现在我们需要编写C和Go管道以允许我们使用这个处理程序.幸运的是,我希望从库中调用的C函数允许我们传入一个类型的userdata结构void*.这意味着它可以容纳我们想要的任何东西,没有问题,我们将按原样将其恢复到Go世界.为了使所有这些工作,我们不直接从Go调用库函数,但我们为它创建一个C包装器,我们将命名它goGetFiles().正是这个包装器实际上将我们的Go回调提供给了C库,以及一个userdata对象.

package foo

// #include <somelib.h>
// extern int goProgressCB(uint64_t current, uint64_t total, void* userdata);
// 
// static int goGetFiles(some_t* handle, void* userdata) {
//    return somelib_get_files(handle, goProgressCB, userdata);
// }
import "C"
import "unsafe"
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请注意,该goGetFiles()函数不会将回调函数指针作为参数.相反,我们的用户提供的回调被打包在一个自定义结构中,该结构包含该处理程序和用户自己的userdata值.我们将其goGetFiles()作为userdata参数传递给我们.

// This defines the signature of our user's progress handler,
type ProgressHandler func(current, total uint64, userdata interface{}) int 

// This is an internal type which will pack the users callback function and userdata.
// It is an instance of this type that we will actually be sending to the C code.
type progressRequest struct {
   f ProgressHandler  // The user's function pointer
   d interface{}      // The user's userdata.
}

//export goProgressCB
func goProgressCB(current, total C.uint64_t, userdata unsafe.Pointer) C.int {
    // This is the function called from the C world by our expensive 
    // C.somelib_get_files() function. The userdata value contains an instance
    // of *progressRequest, We unpack it and use it's values to call the
    // actual function that our user supplied.
    req := (*progressRequest)(userdata)

    // Call req.f with our parameters and the user's own userdata value.
    return C.int( req.f( uint64(current), uint64(total), req.d ) )
}

// This is our public function, which is called by the user and
// takes a handle to something our C lib needs, a function pointer
// and optionally some user defined data structure. Whatever it may be.
func GetFiles(h *Handle, pf ProgressFunc, userdata interface{}) int {
   // Instead of calling the external C library directly, we call our C wrapper.
   // We pass it the handle and an instance of progressRequest.

   req := unsafe.Pointer(&progressequest{ pf, userdata })
   return int(C.goGetFiles( (*C.some_t)(h), req ))
}
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这就是我们的C绑定.用户的代码现在非常直接:

package main

import (
    "foo"
    "fmt"
)

func main() {
    handle := SomeInitStuff()

    // We call GetFiles. Pass it our progress handler and some
    // arbitrary userdata (could just as well be nil).
    ret := foo.GetFiles( handle, myProgress, "Callbacks rock!" )

    ....
}

// This is our progress handler. Do something useful like display.
// progress percentage.
func myProgress(current, total uint64, userdata interface{}) int {
    fc := float64(current)
    ft := float64(total) * 0.01

    // print how far along we are.
    // eg: 500 / 1000 (50.00%)
    // For good measure, prefix it with our userdata value, which
    // we supplied as "Callbacks rock!".
    fmt.Printf("%s: %d / %d (%3.2f%%)\n", userdata.(string), current, total, fc / ft)
    return 0
}
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这一切看起来都比现在复杂得多.与我们之前的示例相比,调用顺序没有改变,但是我们在链的末尾得到两个额外的调用:

订单如下:

foo.GetFiles(....) ->
  C.goGetFiles(...) ->
    C.somelib_get_files(..) ->
      C.goProgressCB(...) ->
        foo.goProgressCB(...) ->
           main.myProgress(...)
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  • 这是一个非常好的答案,而且彻底.它没有直接回答这个问题,但那是因为没有答案.根据几个消息来源,入口点必须是Go,并且不能是C.我将此标记为正确,因为这真的为我清除了东西.谢谢! (14认同)
  • 从Go 1.5开始,有更好的支持从C调用Go.如果您正在寻找一个演示更简单技术的答案,请查看此问题:http://stackoverflow.com/questions/32215509/using-go-code-in-在现有-C项目 (6认同)
  • 从Go 1.6开始,这种方法不起作用,它打破了"C代码在调用返回后可能无法保留Go指针的副本".规则并在运行时发出"恐慌:运行时错误:cgo参数有Go指针指向Go指针"错误 (2认同)

Ale*_*der 54

如果你使用gccgo,这不是一个令人困惑的主张.这适用于:

foo.go

package main

func Add(a, b int) int {
    return a + b
}
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bar.c

#include <stdio.h>

extern int go_add(int, int) __asm__ ("example.main.Add");

int main() {
  int x = go_add(2, 3);
  printf("Result: %d\n", x);
}
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Makefile文件

all: main

main: foo.o bar.c
    gcc foo.o bar.c -o main

foo.o: foo.go
    gccgo -c foo.go -o foo.o -fgo-prefix=example

clean:
    rm -f main *.o
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  • TruongSinh,您可能想要使用`cgo`和`go`而不是`gccgo`.见http://golang.org/cmd/cgo/.如果这样说,完全有可能在.go文件中使用"string"类型并更改.c文件以包含`__go_string_plus`函数.这有效:http://ix.io/dZB (2认同)

dre*_*ool 11

随着Go 1.5的发布,答案已经改变

我前面问过的这个问题根据增加的1.5功能再次解决了这个问题

在现有C项目中使用Go代码